ロマサガ3の最強パーティーメンバー考察です。キャラや陣形、主人公、武器防具も紹介しています。ロマサガ3における最強の概念とは?ロマサガ3は、スクウェアの代表的なrpgであるffシリーズなどに比べると、最強の概念が曖昧です。分身技が原因その理 副防具は「 ゾクのはちまき 」が 戦闘力224で最強 です! ただし、イベント品のため現在は入手不可です。次点で「 聖王のマント 」「 佐賀県tシャツ 」「 丑柄の浴衣 」「 ねじりヒドラ 」と続きます。 どれも一点ものなので1人1つずつ装備することになります。 CPリゲル_15-1L・18-1L・21-1L・24-1L. nostalgia early harvest extra virgin Kalamata PDO olive oil (1L)が健康食品ストアでいつでもお買い得。当日お急ぎ便対象商品は、当日お届け可能です。アマゾン配送商品は、通常配送無料(一部除く)。 「Cook Do®」麻婆豆腐用1Lボトル. のユーザーが価格変動や値下がり通知、クチコミ・レビュー通知、購入メモ等を利用中です. 1Lパウチ. 23,148円 (税込25,463円) 6,000円 (税込6,600円) 高粘度 ビタミンC配合 無香料 クリアミディアム1Lパウチ 1本あたり330円. 商品ラインナップ. アズワンの【axel】2-5091-07 ビーカー 1l のコーナーです。axelは研究開発、医療介護、生産現場、食品衛生など幅広い分野に420万点以上の品揃えでお応えする商品サイト。3000円以上ご注文で送料無料。 <スターソード永久装備> 1.術のスターソードが使えるキャラに、傷薬などの、戦闘中に使用できるアイテムを装備させる。 2.戦闘中に、そのアイテムを使い切る。(あらかじめ「きずぐすり 1」など、数を減らしておくとラク) 3. ロマサガ3のおすすめ最強装備です。通常攻略を想定し防御より攻撃を重視。通常攻略で防御を極めるのは無駄ロマサガ3は防御より攻撃のゲームです。先手必勝で、いかに強力な技を叩き込めるかが勝敗を決めます。低hp攻略などの場合は例外ですが、通常攻略に かおりの蔵 丸搾りゆず 1L. クロスビー“速”試乗&燃費/1Lターボ&ハイブリッドの動力性能は1.5L NA並!. 「Cook Do®」干焼蝦仁用1Lボトル. CPシャモティ_15-1L・18-1L・21-1L・24-1L. ロマサガ1攻略サイト. 933円 (税込) ポイント情報の取得に失敗しました。. アウトドア好きの方に喜んでもらえそうな逸品です。. 株式会社坂本空缶は、ブリキ缶・ポリ容器・ドラム缶・ペール缶・ガラスビン・ダンボールケースの専門店です。全国配送、どんなに少ない数量からでも迅速に対応致します 。 シャイングレー. こんにちはロマサガ3が大好きなおっさんです。2019年11月11日めでたくリマスター版(ios・スマホ版)のロマサガ3もリリースされました。今度はどんな仲間達と冒険しようかと思うと今からワクワクします。 自分の最強パーティを目指すにはどうすればいいのか? 副防具. 半世紀の時を経て蘇る、新たなるストーリー。 日本のバスフィッシング黎明期を飾ったシリーズの信念を受け継ぎ、現代的な技術を取り入れたバスロッドとして生まれ変わりました。 — おにぎり@ロマサガRS垢 (@Onigiri_RSRS) 2019年1月2日. また、移動中にダッシュ出来るようになった。ただしこれは時間を倍速化させたものであり、ダンジョンで使うと敵が追ってくる速度も倍になる[16]。 その定義は1901年と1964年に2度変更された(後述)が、現在の定義は 10 −3 立方メートル (m 3) = 1立方 デシメートル (dm 3) = 1000立方センチメートル (cm 3) である 。� すなわち、1辺が1デシメートル (1 dm = 10 cm) の 立方体 の体積である。 つまり、1l=1000mlです。 ③たて、横、高さがそれぞれ1m(100cm)の立方体の体積は1 で(または100000 )、 容積が1lの立方体の体積の100倍なので、容積は100lです。 システムや音響はスーパーファミコン版に近いが、グラフィックはワンダースワンカラーのカラーパレットに合わせている[43]。, 本作は、アドベンチャーゲーム的な、一本道のフラグ管理を変えたいという考えを起点に開発がすすめられた[45]。, 当初は、サガシリーズではなく全く新しいシリーズにする構想があり、企画段階では『ロマンシング ロール』などのタイトル案もあった[46]。また、『ロマンシング サ・ガ』のタイトルが発表されてからも、サガシリーズとは別の新シリーズという宣伝が行われていた[47]。しかし、のちに本作以降の作品も、サガシリーズの一つとして扱われるようになっている。, 本作の音楽は『Sa・Ga2 秘宝伝説』の楽曲製作に参加した伊藤賢治が手がけ、同作で植松伸夫が手がけた「涙を拭いて」が伊藤のアレンジにより本作でも使われた。, 伊藤は前年に発売された『ファイナルファンタジーIV』(以下:『FFIV』)においてはカートリッジの容量の大半がグラフィックの強化に使われていたことを知っており、本作でたくさんの音を入れたいと考えていた[48]。『FFIV』の音楽のベースの部分がフィンガー奏法であることに気づいた伊藤は、サウンドプログラムを担当していた赤尾実と相談し、本作の音楽のベースではチョッパー奏法を取り入れることにした[48]。伊藤は、このベースの部分が、『FFIV』との区別化につながったと2019年のファミ通とのインタビューの中で振り返っている[48]。, 魔界塔士Sa・Ga - Sa・Ga2秘宝伝説 (GODDESS OF DESTINY) - 時空の覇者Sa・Ga3[完結編] (Shadow or Light), ロマンシング サ・ガ (ミンストレルソング) - ロマンシング サ・ガ2 - ロマンシング サ・ガ3, エンペラーズ サガ - インペリアル サガ - リ・ユニバース - インペリアル サガ エクリプス, 河津秋敏 - 小泉今日治 - 生田美和 - 時田貴司 - 石井浩一 - ベニー松山 - とちぼり木, スクウェア - スクウェア・エニックス - ファイナルファンタジーシリーズ - ワイルドカード - ラスト レムナント - ファイナルファンタジー:アンリミテッド, マイウェイ出版『死ぬ前にクリアしたい200の無理ゲー ファミコン&スーファミ』 (, 本来であれば愛が「回復術をかける側の回復力」、魅力が「回復術を受ける側の回復力」として機能するはずなのだが、プログラムミスが原因で本来の仕様になっていない。, ファミ通.com / 【INTERVIEW】スクウェア マスターピース 制作者対談のすべて!, Romancing SaGa WonderSwan Color Release Date Set, スクエニ、iモード「ロマンシング サガ」配信開始。インターフェイスやゲームバランスを大幅に改良, 「バーチャルコンソール」「バーチャルコンソールアーケード」「Wiiウェア」11月24日配信作品, Wii Uバーチャルコンソール12月18日配信タイトル ― 『ロマンシング サ・ガ』『熱血高校ドッジボール部』の2本, 「ロマサガ」「タクティクスオウガ」などスーパーファミコンの名作が登場 New3DS向けバーチャルコンソールに新たに13タイトル, 『ロマンシング サ・ガ』『タクティクスオウガ』などがNew3DS専用のSFCバーチャルコンソールに登場, 「ロマンシング サガ2」のリマスターや,最新作「SaGa SCARLET GRACE」で盛り上がるサガシリーズ。その過去と未来を,河津秋敏氏と市川雅統氏に聞いた, 【ロマサガRS】サントラ発売記念インタビュー。大胆なアレンジの理由から、スーファミ時代の音へのこだわりまで……ゲーム音楽ファン必読の秘話が満載【プレゼント】, https://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=ロマンシング_サ・ガ&oldid=82137438, 気術 - 生命エネルギーや活力を活かして主に自分自身の強化を行う術。邪術と相反する。, 邪術 - モンスターが持つ負の気を扱う術。気術と相反する。一部のキャラクターしか覚えていない非売品。, 闇術 - 闇を扱い、強力な攻撃を行う。光術と相反する。一部のキャラクターしか覚えていない非売品。, 器用さ - 多くの武器の命中率に関わる。SFC版のみ、回復術をかけられた際の回復量に関わる, 精神 - 敵からの攻撃術で受けるダメージ、状態異常術(一部技も含む)の回避率に関わる。, 愛 - 邪術「ウイークネス」(対象者の全能力値低減)を受けた際の魅力の低減率に関わる, 魅力 - 「王者の剣」(片手剣「レフトハンドソード」の技のひとつ)の成功率に関わる, 武器レベル - ひとつひとつの武器ごとの熟練度を表す。戦闘で武器を使用することによって上昇し、レベルに応じて使用可能な技が増えていく。武器レベルは装備から外した時点で失われる(ただし、武器は 1 人が一度に 8個まで装備できるため、新しい武器を購入してもそれまでの武器を外す必要のあるケースは極めて少ない)。「技を覚える」システムは形を変えて続編に引き継がれた。, 使用回数 - 技および術の使用可能回数。技の使用回数は全武器・技で共有しているため、1 種類の技だけ使用しても、他の武器で使える技の使用回数が連動して減ってしまう。実は「技力 (WP)」と呼ばれるパラメータが存在しており、画面上に見える使用回数の数字は「WP 残量 ÷ 使う技の消費 WP」で算出されている(WP については本作では明示されていない)。術の使用回数も同様に「法力 (, 一時的にしか仲間にならないキャラクターを最後までパーティに加えたままにする事ができる。, ボスから逃げるだけでボスキャラのシンボルが消えてしまい、ボスキャラクターの後ろにある宝箱を開けることができてしまう。マップを切り替えることで再びボスキャラクターのシンボルは出現する。, モンスターが「エレメンタル」(身代わりを作り出す術)を使用した場合、その身代わりが再度「エレメンタル」を使用すると、バグ技や一部例外を除いて倒せなくなる。, 「ファイナルストライク」は全体攻撃扱いであるが特定の敵にしかダメージを与えない。通常は不可能であるはずの「すでに死亡している敵にダメージを与える」事も可能で、その場合は敵を 1 体分余分に倒したことになる。, 複数の敵が対象・クリティカル効果のある攻撃を使用してダメージでモンスターを倒した場合、倒したモンスターは画面からは消えるが死亡扱いにはならずに攻撃してくる。, 強制的に一方向に流される地形(滝や流砂など)でも、セーブとロードを繰り返すことで逆らって移動できてしまう。, 乗り物(アイシャの馬など)によるバグを利用することで本来入れない場所に入り込めてしまう。, 召喚魔法で大型キャラクターを身代わりにしている最中に、敵から「火の鳥」(火術の一つ)を使われるとゲームのセーブデータが飛んでしまう。. 渡辺陽一郎. アイリスオーヤマ 除草剤 速効除草剤 1l sjs-1lがdiy・工具・ガーデンストアでいつでもお買い得。当日お急ぎ便対象商品は、当日お届け可能です。アマゾン配送商品は、通常配送無料(一部除く)。 アストロ DOT4 ブレーキフルード 1L【自動車 フルード モーターサイクル】【日本製 添加剤】【アストロプロダクツ】 ASTROPRODUCTS インターネット店 - 通販 - PayPayモール. 味伝ぽん酢しょうゆ. 最強キャラランキングは、全体攻撃を連続で使用できる周回性能の高いキャラを評価しています。ロマサガrsでは、クエスト周回時に確率でステータスがアップするので、全体攻撃の連発で周回速度を上げることが重要です。 全スタイル込みの完全体での評価 ロマサガ3 装備 武器 剣:三日月刀→スパイダーソード→イビルアイ→七星剣 大剣:ツヴァイハンダー→東方不敗→フランベルジュ→氷の剣 斧:手斧→バイキングアクス→フランシスカ→ホークウインド LINE. 柑橘香るまろやかぽん酢 1.8L. Mr.JACK SD-PE25GLAN-1L [LAN] 最安価格(税込): ¥3,762 発売日:2019年10月21日 価格.comの安さの理由は?. ワンルームと1kどちらも一人暮らしには最適な間取りですが、その違いはどこにあるのでしょうか?広さやそれぞれのメリットなどをまとめてみました。ぜひ物件選びの参考にしてみてください。 2011/01/05 :ロマサガ1データに 効果音ギャラリー を追加。. Twitter. 「Cook Do®」甘口麻婆豆腐用1Lボトル. 最近は、居住性や積載性にすぐれ、走破性とカッコよさも兼ね備えているSUVの人気が高い。. CPジャスティ_15-9L・18-9L・21-9L・24-9L. ぽん酢 20L. ロマサガrsもリリース初期から比べると、防具の種類も充実してきました。種類が増えてきたおかげで、「何を装備したらいいか迷う」ということもあるかと思います。そこで最強防具の組み合わせと入手方法、どんな敵にも安定する防具の組み合わせをお伝えした 業務用ゆずぽん 1L. アズワンの【axel】ナビス(アズワン) ディスポ針ボックスのコーナーです。axelは研究開発、医療介護、生産現場、食品衛生など幅広い分野に500万点以上の品揃えでお応えする商品サイト。3000円以上ご注文で送料無料。 ホームセンター等で類似品は多くありますが大体1,000円なので、この商品は20%くらい安くて使い勝手は同じくらい良いです。. ロマサガ1攻略サイト ・のりおすくりゅう~ :時間経過、善行と悪行、HP65535、シフ増殖、レイディバグ ・Library Xiu :オブシダン譲渡、ガラハド関連、連れまわし全般、物語考察 ・Overture :台詞集、イベントガイド、タウンガイド、涙を拭いて、書籍情報 突然ですがロマサガ2と聞いて何が思い浮かびますか?七英雄、閃き、クイックタイム、伝承法、フリーシナリオ等の一般的な語句から理不尽、詰む、高難易度、鬼畜、謀殺といった最近のゲームではあまり出てこない語句が思い浮かぶのが本作品の特徴といって良いでしょう。 ロマサガrs(ロマンシングサガ リ・ユニバース)の戦闘力が上がる装備のランキングです。主防具・副防具・アクセサリを紹介しています。ギルドで表示されるパーティ編成画面の戦闘力を上げることができるため、気になる方は是非参考にしてください! ロマサガリユニバース(ロマサガrs)の装備について解説。装備の入手方法や、おすすめの装備、ドロップ周回場所についてもまとめているので、ロマサガリユニバースで装備を入手したいときはぜひ参考にど … 購入商品:コーヒー&ティーポット 1.1L (D112T) おすすめです. このサイトは1992年にスクウェアから発売したロマサガ ロマンシング サ・ガの攻略サイトです。 スクウェアの名作ロマサガを完全に楽しめるよう攻略情報を掲載しております。, 全ダンジョンの攻略マップを掲載しています。 貴重な武具や全種類の魔法が揃うオールドキャッスル、最強武器が手に入る最終試練、最強武具が手に入る冥府など、三拠点も攻略してます。 20年経過しても、色褪せない名作ロマサガの攻略情報をチェックしてロマサガの世界を楽しみましょう。, ロマサガは発売当時としては斬新なフリーシナリオシステムを採用しています。 一般的なロールプレイングゲームだと、主人公が決まったストーリーを進んでいき、決まったイベントをクリアして、ボスを倒してエンディングとなります。 フリーシナリオシステムの場合だと、決まっているのは「ボスを倒してエンディングを見る」という部分だけです。 途中の経過は全てプレイヤーに委ねられているため、出来る限り多くのイベントをクリアしたり、町を訪れたりしてもいいですし、逆に一切イベントをクリアせず、ひたすら強化していきなりボスに挑んでもいいわけです。, その自由すぎるゲーム内容の為、ゲーム中でも自分自身で考えて行動しなくてはなりません。 いろいろな町を訪れていろいろな人と会話して、探究心・冒険心を持ってロマサガの世界を冒険しないと、ゲームはなかなか進みません。 その為、全然ゲームが進まず「クソゲー」と言われることも多いです。, ロマサガ攻略サイトでは、そんなユーザーに少しでも力になれば、ゲームを楽しんでもらえたらと思い、イベントの発生方法やクリア方法をかなり詳しく紹介しております。 主人公は8人おり、各主人公でしか発生しないイベントもあります。 当然一度だけのプレイじゃロマサガの世界は満喫できませんので、何度も繰り返しプレイすることをお勧めします。. CPシャモティ_15・18・21・24. クラシックボトル 1Lは、ボックス型のパッケージに入っているので、ギフトにもおすすめ。. tel.072-253-5226 fax.072-254-1113 〒591-8042 大阪府堺市北区大豆塚町1-12-31 「ファミリー・ノスタルジア」 早採りのエキストラ・バージン・オリーブオイル family. お天気の良い日に、クラシックボトル 1Lを持ってお出かけしてみてはいかがでしょうか。. 商品番号. 2011/01/10 : 効果音ギャラリー が一部のブラウザで正常に表示されない. 100キャラ以上が余裕で実装されているロマサガrs。この中で最強はいったい誰でしょうか!?仮にすべてのキャラを持っているプレーヤーでも即答はできません。というよりもいくら議論しても絶対に決まらない永遠のテーマです。なぜなら、どんなキャラでも ロマサガ1、2周目は2番目に好きなキャラ、クローディアを主人公にしてやっていこうと思います。まずは両親の組み合わせ。どうしようかなあ…あんまり仕組みを理解してないんだけど。 一部キャラクターや敵モンスターの名前が変更され、新しくシナリオが追加されたほか、ブラックダイアを除く全てのディスティニーストーンが入手できるようになった[44] 。 スタンレー クラシック 真空ボトル 1L (水筒・ボトル・ジャグ)のネット通販最安値を見つけよう!全国のネット通販ショップを横断検索できるのは価格.comならでは。レビューやクチコミもあります。 リネアブラウン. はてブ. かおりの蔵 丸搾りゆず 1.8L. SFC版、リマスター版に対応したロマンシング サ・ガ2(ロマサガ2、Romancing SaGa 2)の攻略・解析情報、データまとめ。私的の最強装備・術とパーティ編成を考えてみました。 アイスコーヒーを作るために購入しました。. 「Cook Do®」酢豚用1Lボトル. スクウェアはワンダースワンカラー版を完全版と位置づけており、容量の都合でスーパーファミコンに搭載できなかった要素がワンダースワンカラー版に追加された[44] 。 38,280円 (税込) » 特定商取引法に基づく表記 (返品など) ※送料込みの商品をお買い上げのときは合計20kg以内なら同梱可能です! 「Cook Do®」黒酢酢豚用1Lボトル. 『ロマンシング サ・ガ』 (Romancing Sa・Ga) は、1992年1月28日に日本のスクウェアから発売されたスーパーファミコン用ロールプレイングゲーム。, 架空の世界「マルディアス」を舞台に、8人の主人公を操作して邪神サルーインの復活を阻止する事を目的としている。ゲームボーイ用ソフト『魔界塔士Sa・Ga』(1989年)から始まった同社の『サガシリーズ』第4作目にして、スーパーファミコンでのシリーズ第1作目。特にスーパーファミコンでのシリーズ全体を指してロマンシング サ・ガと呼ぶこともあり、一般的にロマサガ1と略される。, 開発はスクウェア開発第2部が行い、プロデューサーはファミリーコンピュータ用ソフト『ファイナルファンタジーII』(1988年)および『ファイナルファンタジーIII』(1990年)を手掛けた宮本雅史、ディレクターおよびゲーム・デザイン、シナリオは『魔界塔士Sa・Ga』を手掛けた河津秋敏、音楽はゲームボーイ用ソフト『Sa・Ga2 秘宝伝説』(1990年)を手掛けた伊藤賢治が担当している。, 後に移植版として、携帯型ゲーム機では2001年12月20日に「スクウェア マスターピース」シリーズの 1つとしてワンダースワンカラー用の移植版が発売され、携帯アプリでは、2009年3月5日にiアプリで、同年3月18日にS!アプリで、同年7月9日にEZアプリでそれぞれ配信が開始された。なお、携帯アプリ版においては『ロマンシング サガ』 (Romancing SaGa) となっており、PlayStation以降のサガシリーズと同様に中黒 (・) は入らない。同年11月24日からはWiiのバーチャルコンソールでスーパーファミコン版の配信が開始され、2013年12月18日からはWii Uのバーチャルコンソールで、2016年11月21日からはNewニンテンドー3DSのバーチャルコンソールでも配信が開始された。, スーパーファミコン版はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にてシルバー殿堂を獲得した。, 前作までのゲームボーイからスーパーファミコンに変わったことで、白黒からカラーとなった初の作品。また、公式イラストも藤岡勝利から小林智美に交代し、イメージチェンジをはかった。もっとも、ゲームボーイとスーパーファミコンでは発売当時から内容においてもゲームシステムにおいても共通性があまり見られなかった。, フリーシナリオシステムが初めて導入され、ボスより強い雑魚敵が頻出するなど、シリーズを特徴付ける要素が登場した。強制イベントがほとんどないことから「自由度の高さ」という点に置いてはシリーズで群を抜いている[3]。また、ゲームのロム内には、没となった武器・技・イベントや、それの残骸と思われる建造物やセリフなど中途半端なデータも複数存在する。, 続編として『ロマンシング サ・ガ2』(1993年)、『ロマンシング サ・ガ3』(1995年)がある。ただしこれらの作品にストーリーとしてのつながりはなく、システム的なつながりしかない。, なお、本作品はリメイクされ、PlayStation 2用ソフト『ロマンシング サガ -ミンストレルソング-』(2005年)として発売された。, 本作は、当時の RPG の主流であった自由に動き回れるワールドマップのフィールドではなく、地図上に町やダンジョン等の地名が記載され、目的地の地名を選択して自動で移動する方式が採用されている。世界地図は国ごとに区切られ、地図上に記載される地名を増やすには、自力で移動するよりも、町の住人から情報を得る・その地名が記載されている地図を人や仲間から入手する・船でその場所へ移動するなどの方法が主流となっている。ただし続編に見られるような、世界地図を開いて地域を指定することはできず、海を越えた地域などに行くには、その都度船などの移動手段を用いる必要がある。また、地図には記載されず、特定のイベント中のみ進入可能な場所などもある。また、王城への訪問、王族・貴族との謁見はハードルが高く困難である。, フィールドでの移動は、一部に乗り物などはあるが徒歩が基本で、海を越えた移動などは直接行えない。, 本作は、任意のタイミングでシナリオ進行を行えるフリーシナリオシステムを採用した最初の作品である。8人の主人公にそれぞれ物語があり、選んだ主人公によってゲーム開始時の状況が異なる。最終的な目的はどの主人公でも同じだが、ゲームクリアに至るまでの過程をプレイヤーが自由に形成でき、主人公を善人としても悪人としても行動させられるのが特徴であり、中には強盗殺人のような過激な行動も用意されている[3]。また、主人公それぞれにテーマ曲が用意されており、多くの町では主人公のテーマ曲が流れるため、同じ展開になる場面でも違った雰囲気でゲームが楽しめる。, フリーシナリオを実現するため、敵の強さを場所ではなくゲーム内時間(実際には戦闘回数)で調節している[3]。これにより、序盤はどこに行っても弱い敵が現れるが、終盤はどこでも強い敵が現れるようになり、攻略順を固定する必要が無くなった。また、イベントの発生や終了も戦闘回数で設定されており、時間を掛けすぎると手遅れになるイベントもある。時間と共に事態が進行して行く概念は、当時の RPG では珍しかった。, 選んだ主人公によってイベントも変われば会話の内容も変わるというシナリオの作りこみは、発売当時としてはかなりユーザーを沸かせたものだった。些細な呼びかけにも各主人公 8通りの台詞が用意されている。ただし、ロムカセットの記憶容量節約のため、台詞を共有することも多く、一部を共有したために台詞回しがおかしくなっている場面もある(女性主人公が男言葉を話すなど、逆も然り)。これは一部の地名やアイテムなども同様で、容量節約のため名前を本来の設定と変えた例もある。また、河津秋敏によると元々本作でフリーシナリオを導入するきっかけとなったのは、こういった会話のパターンを増やして楽しむ事から始まったという[4]。, 本作の戦闘では戦闘前にあらかじめ、3×3 のマス目にメンバーを配置して編成しておく。戦闘に突入すると、横列に関しては全員が別々に配置し直されるため、同じ横列に2名以上のキャラクターが配置されることはない。敵側も3×4のマス目に配置されているが、敵に関しては編成そのままの陣形で出現するため、同じ横列に2名以上のキャラクターが配置されることもある。, 攻撃の射程は、近距離(1列)・中距離(1-2列)・遠距離(無制限)の3種類に大別されており、敵味方の全員がこの影響を受ける。したがって、前列にいると近距離攻撃が可能になるが、相手からもほぼ全ての攻撃の対象となる。逆に、敵と3列以上離れている場合、相手から遠距離攻撃・全体攻撃以外を受けない反面、近距離・中距離攻撃が届かない(射程が届かない攻撃を実行することはできない)。また、敵1体・敵全体を攻撃するもの以外には、対象の列に縦に並んでいる敵を全て巻き込めるものや、列に関係なく横一直線に並んでいる敵全員を巻き込めるものがある。, フィールド上で後方から敵シンボルに接触されると並び方が前後逆になり、横から接触された場合もその向きに応じた隊列となり本来の戦略が取れない状態になる。これは敵側にも同様に当てはまり、敵シンボルに対して側面や背後から接触することで中列や後列にいるはずのモンスターを前列に引っ張り出すことが出来る。, 前列が戦闘不能などにより全ていなくなると、空いた列の分だけ後ろの列にいるキャラクターが自動的に前列に詰める(列同士の配置は変わらない)ため、前列に1人もいない陣形は組めない。また味方側に限り、「まえにでる」「うしろにさがる」のコマンドを使うことで、1ターンに1列ずつ前列・後列に移動することができる。ただし、戦闘中に行った配置換えは、戦闘終了後に元の陣形に戻される。, 攻撃用の装備で、8つまで装備可能。武器によって攻撃できる範囲が原則的に違っており、範囲の届かない場所には攻撃できない。また、前作までとは異なり、武器は「技」という概念が初登場している。これは武器を使い込むことで熟練度を高め、その武器の性質を利用した新しい攻撃方法が使用可能になるものである。単純に破壊力が増すものから、攻撃範囲が広がるもの・特殊な効果を与えるものまで様々。従って、通常の攻撃威力だけでなく、技の性質で武器を選択する要素が加わった。通常の攻撃・各種技ともに全て威力は独立しており、同じ技でも武器によって威力は異なっている。, 防御用の装備。1種類1つしか装備できない。シリーズで初めて「重量」という概念が登場するようになり、重いほど敵の攻撃を回避しにくくなる(重量は武器にも設定されている)。シリーズにおけるほかの作品に見られない独特のカテゴリ区分がある。, 多くのRPGで言う所の「魔法」。相反する系統は 1人が同時に覚えることができず、覚えようとするとそれまで覚えていた相反する系統の術をすべて忘れる。1系統当たり原則的に8種類存在しており、専用の店で購入して覚える。範囲が定められている場合、そのほとんどが遠距離への攻撃が可能。, サガシリーズの特徴として、キャラクターの成長はレベル制ではなく、戦闘終了後に HP 等の各種パラメータが個々に上昇する。今作では、ゲームボーイ時代に存在したパーティキャラクターの多彩な「種族」が廃止され、キャラクター成長の方法は「戦闘を繰り返す」ことによってパラメータが「全体的に少しずつ上昇」していくものとなっている。戦闘での行動やキャラクターごとに設定された成長傾向によって、伸びやすい能力が違ってくるが、『Sa・Ga2』と異なり行動によって全く成長しないパラメータは存在しないため、戦い方に依らず一定水準までは平均的にパラメータを高められる。, 自由度の高い陣形の組み方・効果が豊富な技や術などを加味すれば、非常に幅広い戦術を展開することができる。しかし、各技術の効果の不明瞭さ・長期戦を強いられる戦闘の少なさなどの要素から、続編と比較して戦術性に乏しいとされることもある。, パーティーメンバーが気絶すると戦闘終了まで回復しない。アイテムによる回復も不可能。石化の場合はバトル後も継続する。, 本作では戦闘に勝利することで敵が持っている所持金を手に入れることはできるが、敵がアイテムを落とすことはない。敵が一切アイテムを落とさないシリーズ作品は『魔界塔士Sa・Ga』と本作のみである。, 本作では金とジュエルという二つの貨幣単位が存在する。10000金=1ジュエルであり店でのアイテム売却で10000金を超過した場合ジュエルに変換される。(宝箱や戦闘での入手の場合最大値の9999金までしか所持できない), 『魔界塔士Sa・Ga』『Sa・Ga2秘宝伝説』同様に、敵が弱点とする属性を含んだ物理攻撃を当てることで、「クリティカル」という即死効果を与えられる場合がある。, またバグではないものの、効果の判然としないパラメータやゲームバランスの不調など仕様面に理不尽な部分が多々ある点は否めない。「愛」や「魅力」の正確な意味が解明されたのもインターネットによる情報交換やエミュレータが発達した近年になってからである。, なお、WSC 版ではこれらのバグは改善されている場合が多い。しかしその一方で、入手不可のはずのアイテムを手に入れられるなど、SFC 版にはない新たなバグもある。, バグの多いこのゲームの SFC 版において広く知られているバグが、ホークが主人公のときに「とある場所に入る → 追い返される」を繰り返すと発生する、通称「レイディバグ」で、彼の船レイディラック号が名前の由来である。これを行うと、見たこともない職業や敵の名前が表示されたり、「おょにいけ!」や「げじゃげじゃじゃ!