リメイクなら閃きとか連携はあるけどサガフロっぽいかはどうやろ 19 風吹けば名無し 2020/10/05(月) 05:28:45.20 ID:b0PInK/h0 ダメ サガフロでも同じことです。と言うか、より顕著に結果が出てきます。 1人1人が個別に行っていた攻撃を、連携と言う形で繋げて (なぎ払い+切り返し=払い返し) #25:53~#26:07 字幕訂正誤:1233年~1335年 ギュスターヴと鍛冶屋正:1233年~1235年 ギュスターヴと鍛冶屋ヘルウィンガーの連携対策→ar1266343サガフロ2の縛りプレイ動画もアップしていますのでよろしければそちらもご覧ください。 2連携以降の威力 アップ、特殊効果の発動しやすさアップなど、基本的な仕様はサガフロ2と同様である。行動順の指定も可能。ちなみに前作アンリミテッド:サガからは連携率のシステムが継承されている。 動画ID sm35515437 動画タイトル 【サガフロ2】連携最大ダメージに挑戦【アニメティカ使用】 投稿日時 2019年8月10日 18時00分00秒 サガフロの技連携もいいと思うけど、思い通りにならないリールシステムのほうが より現実味があっていい 46 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2014/12/18(木) 18:23:25.08 ID:YVtnOrQ30.net ロマンシング サガ リ・ユニバースまとめ速 【ロマサガrs】サガフロガチャなのに関係ない 【ロマサガrs】オリキャラの方が売り上げ高い 【ロマサガrs】ファイアクラッカーってクッソ 2周オーバーフローの約13万ダメージ以上まで確認済み。 ポイントは連携に「塔」を絡ませることです。 真の首領(レッド)、ディーヴァ(エミリア)、マスターリング(クーン)の3体のラストボス、そして仮面の魔神(開発2部)は一撃で倒せました。 思うに、連携名が長くなりすぎた場合には 「デフォルトの連携名」が表示されるって処理なんじゃないか? サガフロではそのデフォルトに設定されてるのが「剣」だったと そうすると、何連携、何文字から「剣」になるのか気になるところ。 河津秋敏公認の通称は「サガフロ」。サガシリーズとしては7作目。後の『サガ フロンティア2』とは世界観やストーリー上のつながりはない。初めて日本国内外共通のタイトルになった作品である 『インペリアル サガ エクリプス』をご利用いただき、誠にありがとうございます。 お知らせしておりました以下のメンテナンス作業につきまして、作業を終了いたしました。 137 ... サガフロ2の完全体エッグってあれ勝てるんか? サガフロ未プレイですが、こういうのを見てるとプレイしたくなります。 (かおす) 4: 有名な、マルチなでなで 3 「なで殺し」でしょうか。 2 「高速どら焼返し」ですかね (k) 1: フロ1フロ2で出来た面白い連携をどんどん投稿して下さい。 サガフロンティア2 - 連携最多ダメージ 私もスキル上げの途中までしかやったことがありませんので、あまり偉そうなことは言えません。 部分的に、スパイキーさんの 「ディガーの溜まり場」 を参考にさせて … サガフロンティア2 アルティマニア 厚さ3cmにも及ぶ、フロ2を語るにはなくてはならない攻略本。厚さや情報量の割にかなり安い。 サガフロンティア2 ヴァージニア・ナイツ物語 挿し絵/小林智美、ジニーを主人公にした小説です、ほんのり恋愛要素もあり♪ サガフロは好きやったな~跳弾跳弾跳弾跳弾…コレ系の連携ばっかり使ってたわw 乱れ雪月花も連携技になってたな~懐かしい(^^;; 2020年11月29日 08:19 7 人 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 20:29 ID:KgD6L9rX いや 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 20:32 ID:l2sKYVqA 腐った肉+岩石 >>1 これで満足か?氏ね 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 20:33 ID:rMgQW1BK サガ風呂2に限定しなくてもいいんじゃないかなァ ロマサガ2、おもしろすぎる 170 ... ロマサガ2はあからさまに未完成な部分が目立つなぁって思ってたら他のサガシリーズもだいたいそうやった . 《最大連携技》 DSC(1人) 20534 FF8が2/11に発売されたが、それにも動じずサガフロクリアに到達でき、あとはサガフロ2を待つのみだ。('99.02.12) (PSMデータ) 連携のテンポの良さはサガフロ1が一番なんだよなぁ なんでこれより後のサガは連携の爽快感がイマイチ 111 名無しさん必死だな 2021/04/10(土) 13:21:39.95 ID:UJG2/cC40 サガフロンティア2コミュニティ: やりこみ:連携最大ダメージ: ディガーの溜まり場: やりこみ:「樹」オンリークリア: ディガーの溜まり場: やりこみ:死せる賢者一人撃破: 緑樹的房間: やりこみ集: Bauling-Moon: おもしろ連携集: サガフロンティア2を語ろう 『サガフロ2』20周年記念! 『ロマンシング サガ リ・ユニバース』4月学園イベントにおけるギュスターヴの物語を振り返る 2019年4月11日 12:30 0 また、サガフロ2は連携の仕様として、 全体攻撃は連携の始点にしかならない(前の行動から全く繋がらない) というものがあります。 つまり、 単体攻撃であるグライダースパイクと毒かみつきを先に行動させることで連携を封じることが出来ます。 適正距離による補正がかかるものは主に後続連携成功確率、素早さの2つです。 この 補正値が高ければ高いほど連携が成功しやすくなり、行動開始速度が上がります。 距離は4つに分別され、計測した距離から該当する区域の数値が適用されます。 サガシリーズ第7作目。 サガシリーズ>Sa・Ga第7作。プラットフォームはPS1>プレイステーション。「連携」が初登場した作品である。 本作以降のサガシリーズは過去作と違い、タイトルに「・」(いわゆる中黒)が入らないのが正式名称になっているので注意。 サガ フロンティア ... キャラが「技の達人」だと技を閃く確率が高くなります(非達人時の約2倍)。技装備数6以上、術装備数0が技の達人になる条件です。 通常、サガフロの戦闘では、一度の戦闘に参加できる人数が5人なの で、5連携が限界です。 しかし、オーヴァドライヴと停滞のルーンを併用すると、一人のキャラクターが最大8回行動(行動数は知力に依存)をすることが可能なので、理論上9連携 が可能です。 連携もサガフロ1より爽快感が無いかな。 難易度的には特にラスボス…注意してとあったので覚悟はしてましたが、鬼畜でしょアレ…(前後しますが、ラストのシナリオは流石にラスボスに挑むメンバーがストーリー全体に関わる直系の子孫で良かったです。 【ロマサガrs】2章10話を3分まとめて感想を話す【ロマサガ リユニバース】【ロマンシング サガ リユニバース】 【ロマサガRS】最高wお知らせ見たらサガフロ2発売記念がアツすぎた!