2 バナーをクリックするとゲーム紹介ページに遷移します。. The Elder Scrolls V: Skyrim - Steam Charts, The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition - Steam Charts, 過去4年間でSteam上で最もプレイされたゲームは?圧倒的人気を誇る2つのゲームが浮き彫りに, https://gigazine.net/news/20190304-steam-most-played-games/. 日本語版エルダー・スクロールズ・オンライン(以下、ESO)はPC用オンラインゲーム。PS4/Xbox One版の発売は未定。プラットフォームはDMM.comが提供している。 ゲームを始めるための手順 [編集 | ソースを編集] 動作環境を確認する; DMM.comに会員登録する 『Special Edition』では『Skyrim』の内容をそのままに、グラフィックを全面的に刷新。. 1 有料ゲーム トップ画面のローテバナーをクリックしてください。. エルダー・スクロールズ・オンライン Wikia は、DMM Gamesから日本向けにローカライズされた、「エルダー・スクロールズ・オンライン」(The Elder Scrolls Online)の日本語版Wikiです。. 【Skyrim】久々のスカイリム記事 ”殆どのスカイリム・プレイヤーが間違っていると気付いてない25の事”, 【Skyrim SE】PC版スカイリム・スペシャルエディションを始める時に知っておいた方が良い事(まとめ), 【TESオンライン】非常に興味深いテストデータ 次の種族変更で最も火力が出る種族はどれなのか?(英語公式フォーラムより)追記あり, 【ESO】アップデート30の戦闘プレビューが来る(PTSテストは4月19日スタート), 【ESO】今日でアニバーサリー・イベントが終わる / パクト領で買える一番高い家「シャトーエボンハート」を買ってみたけど. 【ESO】4/5のメンテナンス以降に出ている不可解な不具合(40人キルクエストが終わらない、ペイルの指輪のリードのパーツが入らない → 修正予定), プレイヤーにレベル補正が掛かるから、モンスターもそれに合わせて強化 全ての敵からドロップ品と経験値が期待できる. エルダースクロールズ・オンライン日本語公式(dmm) Bethesda.net Status (サービス稼働状況) ESO Server Status (サーバー稼働状況) The Elder Scrolls (ジ・エルダー・スクロールズ 略:TES) はベセスダ・ソフトワークスが開発したコンピュータRPGシリーズである。 1994年に第1作が発売された。 オープンワールドゲームの先駆けで、第1作から巨大な街を1つの空間として作り込む方法で差別化を図っていた。 最後に、実は今日は次回アップデート24(ドラゴンの大地)の為のテストサーバーの方のメンテナンスが行われていて、そのメンテナンスが終わり次第、そのテストが始まる予定になってます。このテストは従来通りなら5週間続き、10月21日前後に新しいDLCシナリオは正式にスタートするように予想しています。, そして、次回アップデートから、3期に渡るパフォーマンス改善の為のプログラムが開始される予定で、それに楽しみにしている人も多いと思っています。, 自分は、多分暫く次回アップデートの暫定パッチノートに食いついているかもしれないけども、このパッチノートの内容について、また何か気になる部分があればダイアリーの方に書いておきます。, TESはOblivionから。ESOには”Gills J”で参戦。 DMM GAME PLAYERのホーム画面から、下記手順で無料版をダウンロードしてください。. メンテ中に記事を書いていたんだけど、ワンタムリエルを見てみて、想像以上に変更点が多くて、当初の予定をかなり変えて、今日はワンタムリエルの変更点について、本当に一部なんだけど書いてみたいと思います。いや、本音、ワンタムリエルが来て、今までこのサイト... 【TESオンライン&スカイリム】番外編 ESOでスカイリム(リフテン&ウィンドヘルム)を見てきたぞー!の巻. / 余談 リサードとばったり出会って. クエストの攻略や同盟戦争などの仲間探し. タイトル名エルダー・スクロールズ・オンライン(日本語版) メーカー名dmm games; 発売日2016年6月23日発売; 価格7360円[税抜](7949円[税込]) steamストアで2017年にリリースされたSFファンタジーオープンワールドRPG「ELEX」。日本語に対応していないELEXの日本語化の方法をご紹介しています。 【ESO】またPS4のコントローラーがイカれる(4回目) DUALSHOCK4の現在の超品薄状態をどうするか? スカイリムやESOの場合、コンソール版を入れた場合、どの位のプレイヤー数になるのか? 更新済み 2019年10月4日, 今更…って記事ではありますがw 実は、ESOを始めた頃にも書いたけど、今まで自分の環境では、ESOをPS3のコントローラーでプレイして来ました。, これは、旧スカイリムの頃からの名残で、スカイリムで使用していたPS3のコントローラーとその使用を可能とするソフトが、そのままESOの日本語版でも使用可能だった…と言う理由から。, PS3コントローラーによくある不具合ではあるんだけど、左スティック関係。その操作をしてるつもりは無いのに、勝手にカーソルが動いてみたり、ゲームの主人公が勝手に特定の方向に歩きだしてみたり。, PS3も去年いよいよ生産終了になって、そのコントローラーも市場での貴重性が増したか、アマゾンなんかでも高くなって来てるのが現状です。その為、この際、ESO(日本語版)のコントローラーも既にスカイリムで使用してるPS4のコントローラーに変えてしまおう…となりました。, スカイリムの方は、2016年末にSteamがPS4コントローラーに正式対応した事により、ソフトも必要なくなったし、それほど難しい設定もしないでPC版でもPS4コントローラーが使用可能になりました。, しかし、日本語版のESOは、SteamではなくDMMがやっている為、Steamのシステムが使えない。(ESOの英語版はSteamだから、スカイリムと同じ方法でOKだと思うけど), ESO日本語版もXboxのコントローラーには対応してるけど、PS4とXboxのコントローラーは、決定ボタンとキャンセルボタンが真逆…と言う違った仕様の為、自分なんかはどうしてもXboxのコントローラーには慣れ親しむ事が出来ない。そういう人も実は多いんじゃないか…と思います。, 前置きが長くなってしまったけど、今日紹介する方法は、スカイリムでMODとか入れた事がある人なら簡単な方法だと思うし、また、Steamで使用してるPS4のコントローラーをそのまま使う事も出来るから(新たにもう1つ用意したり、何かを切り替える必要もなし → SteamでPS4のコントローラーを使用してる場合、SteamはOffにしておいた方が良いようです)、それほど面倒は無いと思います。, それで、丁寧にその方法を書いてくれているサイトがあって、今日はそちらを紹介しておきます。自分もこれ以上に詳しくは書けない…と思うんで。, 新型 PS4 コントローラー(デュアルショック 4)を PC で使えるように Input Mapper をインストールした時のメモ, また、もう一つ、スカイリムの為にこの方法を導入したと言う”同志”と言うべき方の記事も紹介しておきます。, 【完全版】PCゲームでPS4のコントローラーを使用するソフト”input mapper”の紹介, この概要は、”Input Mapper”と言うソフトを導入して、それでPCにPS4コントローラーをXboxのコントローラーと勘違いさせよう…と言うもので(要するに変換する)、ソフトをダウンロードして来て、簡単な設定だけで即使えます。, 上記の記事の記載を参考にして自分が実際導入してみたところ、幾つか気づいた事もあったので、それだけ書いておきます。(丸投げのようでスミマセン), 最初に紹介した記事には、ワイヤレスと有線が同時にONになってるとうまく動かない事がある…と書いてあったけど、自分のESO環境では、両方ONでも動いているようです。, input mapperの一番上のタブ”Tool”の”Windows controller”の項で、下記の写真を見てほしいけど、ワイヤレスと有線が同時に機能していても大丈夫でした。, しかし、ESOのゲーム内に反映されるまで、少し時間が掛かったように思うから、すぐコントローラーが反応しない時は、少し(数十秒?)待ってみて下さい。, このソフトのデフォルト設定ではXboxと同じボタン配置になってる為、コントローラーの決定ボタンとキャンセルボタンをプレイステーションと全く同じにしたい場合、mappingを以下の写真の赤枠のように設定して下さい。, mappingの上のタブの”Controller”を選ぶとXboxのコントローラー図が出て来るから、設定したいボタンをクリックする事で変える事ができます。, ESOで普通のRPGのように遊ぶ人には殆ど関係ない事だけど、シロディール等で対プレイヤーに対して素早い反応をしたい場合、コントローラーがどれ位繊細に反応してくれるか? こんにちは、こうたです。 今ハマっているゲームは、最近DMMから日本語版が発売されたばかりの「エルダースクロールオンライン(The Elder Scrolls Online)」です。そうです。あの「Oblivion」や「Skyrim」と言った、好きな人にはたまらないあのシリーズです。 前置きはさておき、このゲームにはアドオン(Addon)と言うゲームを拡張してくれる、便利なものが存在します。「Oblivion」や「Skyrim」をプレイした人ならわかる、いわゆるMOD的なものです。(実際にはこのゲームはMMOですので、 … エルダースクロールオンライン ps4 日本語版. Steam PS4コントローラーに正式対応 その設定の仕方(ゲームごとの設定方法の詳細追記) Skyrim SEでも使えたよー! 《ESOでの仲間を探す!. PCゲーム向けのプラットフォームとして確固たる地位を築く「Steam」は、2018年には1日のアクティブユーザー数は平均4700万人、月間アクティブユーザー数は9000万人、ピーク時の同時接続ユーザー数は1850万人というとんでもない数字を残しています。そんなSteamにおけ... 実は昼休みまでに記事を完成しようと思っていたのが、思いがけず時間が掛かってスミマセンでした。PvPと戦闘調整の […], 今日でいよいよ長かったアニバーサリーイベントが終わるけど、この期間、多くの人が沢山のモチーフやクラフト素材、人 […], いつもESOやスカイリムのPC版でもプレイステーション・コントローラー派の管理人ですが、最近、またコントローラ […], アニバーサリーイベントが15日まで延期になってあと1週間近く残っているけど、そろそろイベント疲れになっている人 […], 今日、東芝が海外企業のCVCキャピタルパートナーズより買収の提案を受けていると言うニュースが流れた。 CVCキ […]. 音楽geek(Soul,Funk& Jazz他)、中学2年の頃からプログレ・バンドで鍵盤系をやってました。ゲームは「英語がわかる」と言うだけで決して得意ではありません。既婚 強い分野: 音楽、Wordpress、車、ネットセキュリティ、誤字脱字, 【TESオンライン】4月19日(月)次期アップデート30のテスト(PTS)がスタート 「 アップデート30の戦闘プレビュー」と更に明らかになった「ブラックウッド」の新要素について, 【TESオンライン】PS4サーバーの問題の為にアニバーサリー・イベントは4月15日(木)まで延長決定 / PSプレイヤーへの補償と今回の問題の真相について, 【TESオンライン】アニバーサリーイベントが始まる ESO7周年、おめでとうございます!! 砂糖が固まる理由と元に戻す7つの方法!固まらない保存方法. The Elder Scrolls Online(ジ エルダースクロールズ オンライン,スカイリムオンライン)の攻略を目的としたWikiです。現在英語版のみの提供ですが日本語に翻訳し、タムリエルのガイドを務めます。 Steam版『The Elder Scrolls Online(ESO)』を暫定的に日本語化する方法について解説します。. エルダー・スクロールズ・オンライン 日本語版 (通常版) デジタルアイテム黒猫"ミミ"付[オンラインコード] 2016 5つ星のうち3.9 106 今更…って記事ではありますがw 実は、ESOを始めた頃にも書いたけど、今まで自分の環境では、ESOをPS3のコントローラーでプレイして来ました。. 「無料トライアル版をプレイ」ボタンをクリックすると無料版のインストールがはじまります。. 更新済み 2019年9月17日, 実はこの記事は最初ダイアリーの方になぐり書きしていて、しかし、書きながら、こっちのサイトで多くの人に読んでもらったほうがいいのかな…とか思い、こちらで出す事にしました。, 今年でESOはスタートして5年を迎えて、ゲームの発展はまだまだ続いているように見える事があります。, 色々なメディアの記事を読めば、2017年にはプレイヤー総数が1000万人を越えたと言う記念トレーラー(下記)までが公式から発表になっています。, しかし、3年このゲーム(PC)をプレイしてきた自分とすれば、正直にそんなに沢山プレイヤーが居る?とか、謎になる事も多々ありましたw, 実際は、ESOの場合は、英語版はコンソール(PS4、Xbox)版もあるし、PC版の場合はコンソール版とは違うサーバーで(PC版の場合は北米と欧州サーバーの2つ)、しかし、コンソール版がそれぞれ一つづつ専用のメガサーバーを持っている事を考えれば、コンソール版の人口はかなり居るように思う事がありました。, と言うか、ESOのゲームは、はっきり言ってPCでプレイをする事にあまり恩恵のないゲームにも個人的には思える事もあります。, スカイリムのPC版のようにMODで自分の好きな環境を築けるわけでもなし、それにESOにはUIまわりを改善したりするアドオンと言うものがあるけども、今はESO自体のUIがかなり良くなっていて、入れなくても全然平気だったり、アドオンを入れすぎれば、オンラインと言う多くのプレイヤーが集うところで、自分だけゲームが重い…と言う不条理な結果を招く事もあります。, 実はESOも良いPC環境でプレイすれば画質がかなり綺麗である…と言う恩恵もPC版にはあるけども、それ以外は、PC版もコンソール版もさして大きな差は無いと思っています。, 残念な事に日本語版にはコンソール版が無くて、これが日本でESOがなかなか広まらない足かせになっているように思う事があるけども、スカイリムのオリジナル版ができるスペックのPCなら、多分ESOのプレイは大丈夫にも思っているし、TESシリーズの伝承を更に深く知りたいTESファンには特にプレイしてほしいゲームと思っています。, それで昨日色々なデータを見ていた時、SteamのESOのプレイヤー数の推移がわかるグラフや表を見る事になりました。, ここに記されている表示は、あくまでもSteamをクライアントとしてESOをプレイしている人の数で、だから、DMMをクライアントとする日本語版ESOのプレイヤー人口は含まれてないし、多分一番人口が多いだろうコンソール版のプレイヤー数も含まれてないし、海外でもたまにSteamを使ってない…と言う事を書いてる人も居るから、これはあくまでもSteamを経由したプレイヤーの数にしか過ぎません。, だから、これがESO全体のプレイヤー数だと判断しないでほしいし、しかし、統計学的に、ESO全体のプレイヤー数がどう推移して来る事になったのか、それを考える事については良い資料と思う事になりました。, それで、ESOのプレイヤー人口推移のグラフを見ると、まず最初のESOのプレイヤー増加の大爆発が起こるのは、2016年の11月。, それまでSteam下でESOをプレイしていた人は、アベレージ(平均)で3000人前後、ピーク時プレイヤーにおいては、6000人位。それが突然、2016年11月に平均9000人以上、ピーク時人口29,000人以上に跳ね上がる。, …と言うか、自分は日本語版がスタートした2016年6月からプレイしていて、この数字に日本語版が含まれていないだろう事はわかっていても、それまでSteam経由でプレイしていた人がたったこれだけしか居ない事にかなり驚く事になった。平均でたった3000人前後…。, しかし、ESOは2016年11月にプレイヤー数を大きく伸ばす事になり、その頃、既にESOの記事もぽちぽち書き始めていた自分から見れば、この現象を起こした原因は当然のように覚えがあります。, 正確に言うと、ワンタムリエルは2016年の10月の初めに来たんだけど、これは本当に大きな変化で、ある意味で今のESOの自由なゲームスタイルを確立したアップデートに思う事があります。, この頃は自分もESOを始めてまだ4ヶ月も経ってないし、ジルはまだCP68、PvPやグループダンジョンにも全く手を出していない状況だから、このレポートがしっかり書けているのか全く自信が無いけども、このワンタムリエルのパッチでどんな大きな変化があったのか、自分のこの記事から抜き出してみると…, 特に、陣営やクエストの縛りがなくどこにでも行ける…と言う事に魅力を感じたファンは多かった筈で、TESシリーズの伝承に出て来るまだ見た事がない土地を見たいTESファンを相当に引き込む事になったと思います。, ワンタムリエルまでのESOは、例えば、自分はエボンハート・パクト所属で、まずは最初にパクトのメインシナリオを終えて、本編のメインクエストも終えて、そしてようやっと出て来るキャドウェルからゴールドとシルバーのクエストを貰わないと、同じ主人公で違うの陣営の土地は見る事は叶わなかった。, それに、今はどこに行っても敵の雑魚キャラは同じようなHPと強さを持っているけども、ワンタムリエル前は、土地が適正レベルと言う概念を持っていて、例えば、パクトの最初の大きな土地となるストーンフォールはレベル15まで、次のデシャーンはレベル16から24までみたいな感じで、敵の強さもその適正レベルに調整されていた。, そして、土地の適正レベルを必要以上に越えてしまうと、敵は経験値もアイテムも落としてくれないし、その地域のドルメンの最後の宝箱も出ないし、一方で、例えば、先にスカイリムの舞台のウィンドヘルムやリフテンが見たい!と思っても、それらは後半のパクトのシナリオの舞台だから、レベルが低いと周りの敵が強くてどうにもならん…と言う事も普通にありました。, それでも、自分は無茶してワンタムリエル前に適正レベルより低い状態で強引にリフテンとウィンドヘルムに行ってみたけども(下記の記事)、敵の強さに緊張しまくる大変な旅でしたwww, ワンタムリエルのお陰で、今は、レベルとか全く心配しなくてもいつでも好きな土地で遊べるし、ESOもスカイリムのような自由にオープンワールドを満喫できるゲームになっています。, 実は、ワンタムリエルが来て、わずかその2週間後にスカイリムのスペシャル・エディションが来る事になって、自分はスペシャルエディションを解説する為にESOを約半年離れる事になったけども、ESOに戻る事になったのは、翌年のESOの初めての新章「モロウィンド」が来てからでした。, そして、新章の「モロウィンド」は、2017年2月に予告があり、その年の5月からスタートする事になりました。, 人口推移を見ると、このモロウィンドで、新クラスのウォーデンの導入や、TES3の舞台を再度ESOで見れると言う事で、ジワジワとESOの人口が増え始めたように見えるものの、これがESOにものすごい人口爆発を起こしたか?と言うと、それほど大きな影響力があった…と言う感じでもない。ワンタムリエルで得たプレイヤー数の維持に貢献した…と言う表現が相応しいようにも思えてます。, (この頃の自分は、スカイリムSEのMODを作って配布を始めて、一つは完成出来ないまま、ESOのモロウィンドに慌てて戻った記憶があるw 自分のメイン主人公がスタミナ型ドラゴンナイトからマジカ型に変わったのもこの頃でした。), そして、その後も細かいプレイヤー人口の増減を繰り返して、次にかなり大きなプレイヤー人口増加に貢献したのは、2018年の5月にスタートした新章「サマーセット」のように見えています。, それまで、Steamで平均プレイヤー数がなかなか1万を越えられなかったESOが、これを機に安定して平均1万2-3千くらいのプレイヤーが留まるようになったように見えてます。, 「サマーセット」が大きくESOの人口増加に貢献したのは、当然のように「サマーセット」と言う場所は、TESシリーズの伝承の中でも特別な場所である事が非常に大きかったと思うし、まして、そのシナリオで今まで謎に包まれていたサイジックの本拠地に行けるとなれば、ESOのファンとか言うより、TESシリーズの(自分のような)信者が放っておくわけがないw, そして、後で纏めるけども、サマーセットは場所の魅力もあったし、このアップデートでは、宝飾品が作れるようになったり、この一年を通して、リスタイルや保管箱と言うプレイヤーにとって非常に魅力的なシステムが導入される事になり、これもかなりプレイヤーを喜ばせる要素にもなったとも思えています。, 今年は新章としてエルスウェアも来たけども、その時は一時的なかなりの人口増加はあったものの、サマーセットの時のように、いつもESOのゲームに居るベースプレイヤーの数を増やしたようには今のところは見えていません。, エルスウェアの前後の高い人口増加は見るものがあるものの、しかし、7-8月以降は元の人口に戻ってしまい、エルスウェアをプレイし終わったプレイヤーはまたどこかに行ってしまった…と言う感じか?w, 今年は特にESOスタート5周年の記念の年と言う事で、一年通して繋がるシナリオを組まれたり、戦闘調整においても、いつもに比べてかなり大胆な調整がされて来たものの、しかし、それ以外の部分では、ファンを喜ばせる要素はあまり無いようにも見えています。, もしかしたら何か抜けている可能性もあるけど、しかし、こうやって纏めてみると、日本語版がスタートした2016年6月と言うのは、ESOにもまだまだ進展の余地がある状態で、多くが日本語版発売以降の3年で発展した事に気付かされます。だから日本のファンは決して遅れたわけではないとも思う事になりました。, 今後、再びESOのプレイヤー人口が急増するような出来事があるのかわらないけども、これからもESOの発展に期待するし、出来ればもっと多くのプレイヤーにESOを体験してほしいと願っています。, スカイリムの場合は、オフラインでプレイする人も非常に多いし、これもこのデータでスカイリムのプレイヤー総人口を表すものでは無いと思っているけども、最近はSteam経由のオリジナル版のプレイヤーはかなり減少して来て、スペシャル・エディションには安定したプレイヤー数が居るけども、Steamのデータに限れば、これもESO人口の方がやや多い状況になっています。, 今年の3月にはGigazineから興味記事が出て、この記事を見る限り、スカイリムも2016年位まではかなり善戦していた事がわかります。, 驚くべきは、この記事にもあるように、トップ3のプレイヤー数を争い続けている「Dota 2」「Counter-Strike: Global Offensive」「PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS」のプレイヤー数で、Steamの現在のデータでもこの3つがダントツの上位を占めています。.