ロマサガ3の仲間キャラについてです。今回は、主人公にえらべる8人が、仲間の場合について。 主人公時の場合はまた事情が変わってくるので、別ページにて。 ①ユリアン 閃き適正は剣(小剣)。 剣・大剣レベルの伸びが抜群。 ロマサガ3(ロマンシングサガ3)の技閃きにおすすめの場所(閃き道場)と出現条件を記載。序盤の技道場から終盤にかけてのおすすめの技の閃き場所、アスラ道場(洞窟寺院跡)の出し方と攻略のコツも記載。閃き適正と閃きレベルについても考察しています。 冒頭でお話しした通りロマサガ3では弱くて使えないという仲間はいないんです。コツコツと育てていけば武器Lvも術Lvも上がる。仲間の考察に入る前にロマサガ3のシステムについて簡単に補足します。 宿星と武器の選択 宿星は好みで選べばいいと思います。武器を使う場合については『腕力』『素早さ』等のステータスを優先させる。武器Lvは戦闘で上がっていくけど、ステータスは変わらないなので重要です。 閃き適性 簡単に言 … ロマサガ3 閃き 技道場 おすすめモンスター. ロマサガ3の攻略情報局! 当サイトではロマサガ3(ロマンシング サ・ガ3)の攻略情報を紹介しています。ゲームのシステムを覚えるまでは大変ですが、一通り理解できるようになると途端に面白くなって … 今回は、ロマサガ3リメイク 武器別 「技(わざ)一覧表」を紹介!をご紹介させて頂きます。 武器別で最強技とおススメ技も合わせてご紹介させて頂きます。 phpMyAdmin CSVインポート 2021年3月2日; プログラミング教育について 1回目 2021年2月23日 Copyright (C) 2021 ロマサガ3(ロマンシングサガ3)攻略 All Rights Reserved. ロマサガ3(ロマンシングサガ3)のおすすめ技をまとめています。小剣、槍、弓、体術のおすすめ技と解説を詳しく掲載しています。ロマサガ3の攻略情報を知りたい方は是非ご覧ください。 ©SQUARE ENIX CO., LTD. / Planned & Developed by ArtePiazza ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI All rights reserved. ロマサガ3(SFC版)の技の閃きについて DS218+ メモリ増設 DS218+ 仮想マシン Vol.1 Radikool 超A&G+不具合 DS218+ 仮想マシン Vol.3 最近の投稿. ロマサガ3リマスター攻略。今回は技の閃きとキャラ育成に最適な道場を紹介します。中には有名な「アスラ道場」の紹介もあり。さらにリマスター版では暗闇の洞窟にアスラ道場が増えているので紹介しま … ロマサガ3の閃き技道場におすすめのモンスター紹介。技の閃き適正と閃き難度一覧。オーガ→巨人→ロアリングナイト→レッドドラゴン→アスラが鉄板。技道場(閃き道場)とは?技道場は、おそらく造語です。ロマサガ3の醍醐味を体現しているような言葉で、技 ロマンシングサガ3技閃き一覧表 表の見方. 閃き適正は槍+αだがjpが多いので閃き不能技 ... 他のキャラの場合は参戦が遅い故やや使いにくいかも(ヤン ファンよりはマシだが) ... ロマサガ3リマスター版雑記その3. ロマサガリユニバースのリリースから早3か月。1日1回の無料ガチャ、螺旋ガチャ、限定ガチャなどで日々スタイルは増えていきますよね。しかしどんなスタイルも技や術を習得しなければ、十分な戦力にはなりません。ここではロマサガrsの閃きシステムや、閃 カウンターは全部無属性&体力無視の攻撃。(詳細は「うるちあにま」を参照して下さい) 威力依存:器用さ ※カウンターは腕力&素早さ 発動率に関しては「反撃技の発動率」を参照。 (陣形技は非対応、と言うか詳細を知りません) ようせい(閃き適性なし)は、技の王冠がある場合(またはjp0)、練気拳をアスラに使って、0.88%の確率でひらめく。 閃き難易度33のポイゾンギアンを獲物にした場合、0.88%の確率で閃く ロマサガ3(ロマンシングサガ3)攻略サイトは、アルテマが運営しているゲーム攻略サイトです。ロマサガ3攻略に役立つ記事を掲載しています。また、当サイトは基本的にリンクフリーです。, © SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ちょっと本格的な攻略から外れまして、「技の閃き」について書こうと思います。 まず初めは前回の更新分で書いた、「ブルードラゴン」がお勧めです。 ブルードラゴンで必要な技を少しでもいいので会得をします。 もう覚えられなくなってきたら、次は四魔貴族に挑みます。 また、最強を考えるなら、術を覚えないということも大切。 単純に閃き難度だけを見ると、最も閃きにくい『42』が設定されるファイナルレターや「地ずり残月」などの技の次に閃きにくい。 ロマサガ リユニバース(ロマサガrs)における、閃きと学習の仕様を解説!閃きと学習の方法やおすすめ周回場所、条件も掲載していますので、ロマサガ リユニバースの閃きにくいと感じた方必見です! ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI. ロマサガ3をプレイしていて一番興奮するシーンはなんだろうか?やはり『ピコーン』っと技を閃くシーンですよね。どうやったら技を閃くことができるのか?強い技を閃く方法はあるのか?仲間によって閃かない場合があるのか?プレイをしているといろいろ気になることがあると思います。 ロマサガ3の閃き技道場におすすめのモンスター紹介。技の閃き適正と閃き難度一覧。オーガ→巨人→ロアリングナイト→レッドドラゴン→アスラが鉄板。, 技道場は、おそらく造語です。ロマサガ3の醍醐味を体現しているような言葉で、技の閃きにおいて、何らかの魅力があるモンスター名を冠にして、○○道場などと表現します。, 閃きLvは各モンスターに設定された閃きやすさに関する数値です。各技に設定された閃き難度との数値差で、閃きやすさ、閃きの可不可が決定します。, 各技に設定された閃きやすさに関する数値で、便宜上、閃き難度(遠藤氏命名?)と言われる事もあります。数値が低ければ低いほど、閃きやすい技という事になります。, 技を閃くかの判定は、攻撃対象モンスターの閃きLvに対して、技の閃き難度の差が関係します。基本的には、閃きLvに対して、閃き難度が下回れば、下回るほど閃き確率は上昇していきます。, また、閃きLvを閃き難度が上回っている場合は、閃きLv+6までの閃き難度の技を閃く可能性があります。, ここで王冠が重要になってくるのですが、WPに付く王冠には、「モンスターの閃きLv+8」までの閃き難度の技を閃けるようになる効果があります。, 技の閃きやすさには、各キャラの閃き適正も関係していて、閃き適正のないキャラは王冠の有無に関わらず、「攻撃対象モンスターの閃きLv+9」までの閃き難度の技を閃ける可能性があります。, ただし、閃き確率は一律で1%以下の極少確率に固定されるので、早期にできるだけ強い技を閃きたい場合などを除き、閃き適正あり+WPに王冠の付いたキャラの方が閃きに適している事になります。, WPに王冠を付けるためには、WPをある程度成長させた上で、JPとの間に差を保つ必要があります。, 詳細な計算式はわかりませんが、JPを成長させず、WPを成長させていけば、いずれ王冠が付きます。JPに王冠を付ける場合には、WPを成長させず、JPを成長させます。, JPが少しくらい成長していてもWPに王冠を付ける事は可能ですが、何かの情報でWP王冠の閃きやすさアップの効果は術未習得時に限る(JP0)というような情報を見た気がするので、念のため、術を未習得にしておくとよいかもしれません。, また、ボストンやロビンなどの初期からJPが高いキャラは、WPに王冠を付ける事はできません。, これから紹介する技道場を円滑に利用するためには、初期能力では心許ないです。すでにある程度進めているなら、この項目は無視しても構いません。, そのため、ニューゲームから技道場を想定した場合、WPの高い仲間を優先的に加入させていきます。加入難度まで踏まえると、ノーラとハリードは技道場にピッタリです。, 次いで、太ロビンやロビン、少し加入が面倒な「ようせい」などが考えられるでしょう。また、貴重な閃きタイプを持っているポールを序盤の荷物運びイベントの際に加入させるのもアリです。, WPに王冠が付いていた方が閃きやすくなるので、術を習得しておらず、JPが低いキャラが理想です。そのため、突き詰めれば、ロビンより太ロビンの方が技道場には向いています。, ムクチャーは閃きLv12とお世辞にも高いとは言えませんが、序盤の攻略に役立つ程度の技なら簡単に閃けます。, ツヴァイクの町民と会話する事で出現する西の森のマップ内の固定モンスターです。西の森内には4体の精霊シンボルが存在しますが、接触毎に4体のモンスターがランダムで入れ替わります。, また、逃走も可能なので、何度か逃走と接触を繰り返し、ムクチャーを登場させましょう。倒してしまうと二度と出現しません。, 魔王殿の中間辺りに獣人シンボルが5体密集した場所があります。5体中1体は移動しない獣人シンボルで、このシンボルは敵Lvの初期値が高く設定されていて、最初からオーガと戦えます。, オーガの閃きLvは17なので、最初の技道場としては十分すぎる数値です。技を閃いた後に逃走して問題ありません。, 上で紹介したいずれかの技道場を使って、ある程度の技を閃き、ランスの道具屋で請け負える荷物運びイベントをこなします。, 野盗をある程度倒す必要があるため、技の極意習得を狙いつつ倒していきます。ランスからヤーマス、ランスからファルスの計2回こなせますが、ヤーマスに到着したら初期WPの高い太ロビンを加入させるのもアリです。, ただ、あくまでも太ロビンやロビンの加入が目的なら、ピドナから有料船でヤーマスに向かっても問題ありません。, 単純な閃きLvならアスラが1番技道場に向いていますが、攻略難度を下げるという意味においては、ソウルサッカーは非常に重要なモンスターです。, ソウルサッカーを技の閃きに使う1番の理由は、四魔貴族(影)と対等に渡り合う程度の技を閃ける点です。, また、順序を踏めば序盤から戦う事ができ、閃きLvも高い。さらに、強敵ながら、単体攻撃が多いので、全滅の可能性が低いです。, 必ずしも倒す必要はなく、強力な技を閃けるだけ閃いて、逃走するのが序盤にソウルサッカーで閃きをする場合のセオリーです。, 注意点としては、ソウルサッカーは撃破、逃走に関わらず、1度のみしか戦えない点。1戦闘中に閃ける技の上限は8つ(閃く毎に本来の閃き率にマイナス修正)。, これを踏まえると、ソウルサッカーと戦う前に、閃き難易度の低い技をある程度習得しておく事は重要です。その上でリセットを駆使して粘りましょう。, おすすめの技は、「ブルクラッシュ」、「マキ割ダイナミック」、「ナイアガラバスター」、「疾風剣」など。, いずれも派生ならそこまで習得に苦労する技ではなく、ブルクラッシュはスマッシュ、マキ割ダイナミックは大木断、ナイアガラバスターは空気投げ、疾風剣はかすみ二段からの派生を狙います。, ブルクラッシュとマキ割ダイナミックは終盤まで使える技で、ナイアガラバスターは低熟練度帯から威力を発揮する技になっています。, ロアリングナイトの閃きLvは20なので、そこまで高いわけではありません。しかし、上記を見ればわかるとおり、オープニングを除けば、ニューゲームから一切モンスターを倒さず戦う事も可能です。, また、ロマサガ3で最もレベル上げに使われるモンスターなので、能力アップと並行して、技の閃きを行えます。, ソウルサッカーと同じ閃きLvなので、四魔貴族(影)と対等に渡り合える程度の技の閃きが可能です。また、ロアリングナイトを倒した後に試練から出ればWP/JP/LPが全回復する仕様のため、繰り返し戦いやすいです。, そのため、どちらかと言えば、これから紹介するおすすめ技道場のための準備(低閃き難度技の習得)や極意習得に役立ちます。, 繰り返し使える技道場の中では、最も使い勝手が良い巨人。魔王殿の深部に登場する固定モンスターで、閃きLv23という高い数値を誇っています。, ソウルサッカーで閃けると便利なブルクラッシュやマキ割ダイナミックなどは、巨人ならより簡単に閃く事ができます。, 巨人も単体攻撃主体かつ物理特化型モンスターなので、ある程度装備を整えれば、低HPでも何とかなります。魔王殿の深部に到達すると、王家の指輪の無限オーラム稼ぎが可能になるので、丁度良いです。, ソウルサッカーで閃きを行っているなら、ココでの目玉は「練気拳」になるでしょう。全体攻撃が可能な体術技で、威力も非常に高いです。, また、巨人からはトリプルソードという大剣を無刀取りする事が可能で、「無形の位」から派生させると「無刀取り」の閃きが可能です。, 「無形の位」はカウンター技かつ通常攻撃から閃くので、通常攻撃を入力した状態で、行動する前に攻撃された場合のみ閃き判定が行われます。素早さが高かったり、陣形によっては、行動順の関係で閃かないので注意。, トリプルソードの固有技の「ダンシングソード」は、序盤から中盤にかけて非常に役立つので、ぜひ入手しておくとよいでしょう。, 剣なら「分身剣」を閃く事も可能ですが、この時点での熟練度では、十分なダメージを期待できない事が多いです。, 巨人が総合的な観点から閃き道場におすすめな理由は、固定モンスター(ボス)なので、必要以上に敵Lv、お供Lvを上げない(上がらないわけではない)。さらに、レッドドラゴン程ではありませんが、ステータス上昇Lvもそこそこ高いという点です。, アスラの閃きLvは圧倒的なので、閃き適正と派生技を踏まえていれば、比較的簡単に全ての技の閃きが可能です。, その他のモンスターでは難しい閃き難度40台の技の閃きも可能で、「ラウンドスライサー」や「タイガーブレイク」、「地ずり斬月」等の高難度かつ強力な技の閃きが目玉になります。, ただし、アスラは悪魔系最高位に位置するモンスターなので、出現場所が限られます。1番有名な出現場所は、洞窟寺院の中間で戦う悪魔シンボルの固定敵です。, また、ハリードが主人公の場合、諸王の都の悪魔シンボルの固定敵でも頻出します。もちろん、悪魔シンボルの敵Lvを高める必要があります。諸王の都の悪魔シンボルの固定敵で出現するアスラはHPが2倍になっているので注意。, 少し変わった出現場所としては、ロビンを仲間にする際のイベント戦闘でも戦えます。悪魔シンボルの敵Lvさえ上がっていれば、かなり高い確率で出会えます。, レアモンスターの中では、比較的容易に出会えるアスラですが、その分、かなり強いです。単体、全体攻撃共に強力なので、レッドドラゴンなどを利用して、十分にステータスを高めておく必要があるでしょう。, レッドドラゴンの閃きLvは25と、巨人と大差はありません。しかし、閃きLv25はフランシスカや手斧の派生技である「ヨーヨー」を閃けるのが大きいです。, ヨーヨーは非常に強力な技で、極端な話をすれば、今後、ヨーヨーだけでクリアまで押し切る事も可能なくらいです。, ただし、ヨーヨーの閃き難度は34なので、レッドドラゴンの閃きLvとの差は±9です。この場合、閃き適正のないキャラでの極少確率での閃きを狙います。, そのため、基本的にはレッドドラゴンの高いステータス上昇Lvを利用したレベル上げと併用して閃きを行います。単にヨーヨーを閃くためにレッドドラゴン道場をする場合、状況再現技などを利用しない限り、なかなかの苦行です。, 四魔貴族の影は、通常のボスに比べると、かなり高い閃きレベルを誇っています。アラケスは、四魔貴族の中でも持久戦のしやすいモンスターなので、1番技道場に使いやすいです。, また、四魔貴族(影)戦は、全滅するとダンジョンの入口に戻されます。そのため、技を覚えるだけ覚えて全滅し、極意を習得した後に再び技道場を行うといった事も可能です。, 四魔貴族の影を使った閃き道場は、中級プレーヤーの遊び的な要素が強く、ストーリー進行度が浅い状況で、強い技を覚えて無双したい方などに向いています。, 四魔貴族(影)相手に、スカイドライブやミリオンダラーをぶち込む様は、なかなか壮観かつ新鮮なので、ロマサガ3を心ゆくまで堪能したいプレーヤーにもおすすめです。, これまで戦ったモンスター相手に閃ける技とは、明らかにランクの違う技を閃けるのが特徴で、「スカイドライブ」や「乱れ雪月花」、「無双三段」、「ミリオンダラー」と最強クラスの技が並びます。, また、「ヨーヨー」についても、レッドドラゴンを利用するよりも圧倒的に楽に閃けます。ちなみに、アラケスからヨーヨーを閃く場合は、逆に閃き適正のあるキャラを使います。, 注意点としては、トマホークから派生させる「スカイドライブ」やでたらめ矢から派生させる「ミリオンダラー」は、閃き適正のないキャラの極少確率での閃きを狙います。, そのため、やはり物好きのための遊びという要素が強いです。現実的なところとしては、奴龍破から派生させる「無双三段」、フランシスカor手斧を装備してトマホークから派生させる「ヨーヨー」といったところでしょうか。, 本来、ビューネイ(影)は、最も閃き道場に向いていない四魔貴族です。しかし、最終形態の閃きLv31は見逃せません。, 完全に遊び用の技道場になってしまいますが、理論上は閃き難度40までの技の閃きが可能で、この中には「黄龍剣」や「デッドリースピン」、「流星衝」、「かめごうら割り」、「龍神烈火拳」なども含まれます。, ただし、ビューネイ(影)の閃きLvが31になるのは、ダメージを与えて最終形態に達した段階です。ダメージ調整や閃き適正のないキャラによる極少低確率を狙うなど、厳しい条件が揃っています。, 上に挙げた技の中では、「龍神烈火拳」の閃き確率が比較的高いので、閃き適正のあるキャラを使い粘ってみるのも面白いかもしれません。, この段階で、あらゆる熟練度帯で高いダメージを叩き出す龍神烈火拳を覚えれば、まさに無双です。, グゥエインは、閃きLvが25と高く、逃走も可能です。さらに、マップさえ出現させれば戦えるので、かなり初期から技道場に利用する事が可能です。, このように良い条件が揃っているのですが、閃きLv25は、聖王廟で戦えるレッドドラゴンと同じため、意外に使えないです。これがLv27くらいなら面白かったのですが。, また、閃きLv25で閃くは、巨人の閃きLv23で閃く技とあまり変わり映えしません。「ヨーヨー」を狙うなら、何度も戦えるレッドドラゴンを利用した方が旨みは大きいでしょう。, さらに、ルーブ山地の奥まで行くのは、かなり面倒で、できれば1回までにしておきたい。ビューネイ(影)も同様の事が言えますが、ビューネイの場合は、探求心と新鮮味が後押ししてくれる部分も大きいです。, ロマサガ3の攻略サイトなどを確認して「おっ!!」と、なった人もいるかもしれません。, 閃きLv27は、アラケス(影)と同じなので、エンカウントさえ容易であれば、優秀な技道場になる可能性があります。, しかし、私がプレイした限り、魔龍に出会う事はできず、どうやら没モンスターのようです。水竜やアビスナーガと同系統モンスターなので、固定モンスター扱いだったのでしょうか?, データ上、技道場に使えそう?と一瞬気になったモンスターなので、ココに載せてみました。, 閃きLv26は、レッドドラゴンより高いです。しかし、ツヴァイクトーナメントの最中という事で、予想以上に使えません。, 閃きLvは14と、ムクチャー先生に毛が生えた程度です。必ずドロップするバクの涙を使って回復しながら戦えるスポットとして有名ですが、技道場にはあまり向いていません。, 閃きLvが低いというよりも、イベント発生の条件である主人公のHP220がネックです。, ※受身技の閃きは行動入力から行動するまでの間に攻撃が被弾した場合のみ閃き判定があります, ※1 ウォークライからは派生しない?※2 アクセルターンからは派生しない※3 ロビン(太)が初期習得(閃きより圧倒的に楽), バックスタッブ、龍尾返し、スマッシュ、大木断、次元断、キック、稲妻キック、短勁、大車輪など, ブルクラッシュ、マキ割ダイナミック、ナイアガラバスター、疾風剣、無形の位、無刀取り、練気拳など, ヨーヨー、黄龍剣、乱れ雪月花、スカイドライブ、かめごうら割り、抜刀ツバメ返し、無双三段、ミリオンダラー、龍神烈火拳, ユリアン/ハリード/詩人/カタリナ/ウォード/ミカエル/モニカ/レオニード/ロビン/ロビン(太)/タチアナ/トーマス/ようせい/少年/ポール/シャール/ヤンファン, ユリアン/ハリード/詩人/カタリナ/ウォード/ハーマン/ブラック/ぞう/ノーラ/ミカエル/モニカ/レオニード/ロビン/ロビン(太)/タチアナ/少年/ポール/シャール/ヤンファン, ユリアン/ハリード/詩人/カタリナ/ウォード/ミカエル/モニカ/レオニード/ロビン/ロビン(太)/タチアナ/トーマス/ようせい, ユリアン/ハリード/詩人/ミカエル/モニカ/レオニード/ロビン/ロビン(太)/タチアナ/トーマス/ようせい/サラ/ツィーリン/少年/ポール/シャール/ヤンファン, ユリアン/ハリード/詩人/カタリナ/ウォード/ミカエル/モニカ/レオニード/ロビン/ロビン(太)/タチアナ/少年/ポール/シャール/ヤンファン, ユリアン/ハリード/詩人/ハーマン/ブラック/ぞう/トーマス/ようせい/少年/ポール/シャール/ヤンファン, ユリアン/ハリード/詩人/カタリナ/ウォード/ハーマン/ブラック/ぞう/ノーラ/ミカエル/モニカ/レオニード/ロビン/ロビン(太)/タチアナ/トーマス/ようせい/サラ/ツィーリン/エレン/ボストン/ゆきだるま/少年/ポール/シャール/ヤンファン, ユリアン/ハリード/詩人/カタリナ/ウォード/ハーマン/ブラック/ぞう/ノーラ/ミカエル/モニカ/レオニード/ロビン/ロビン(太)/タチアナ/トーマス/ようせい/サラ/ツィーリン/エレン/ボストン/ゆきだるま, カタリナ/ウォード/トーマス/ようせい/サラ/ツィーリン/少年/ポール/シャール/ヤンファン, カタリナ/ウォード/ミカエル/モニカ/レオニード/ロビン/ロビン(太)/タチアナ/少年/ポール/シャール/ヤンファン, ユリアン/ハリード/詩人/カタリナ/ウォード/トーマス/ようせい/サラ/ツィーリン/少年/ポール/シャール/ヤンファン, ユリアン/ハリード/詩人/カタリナ/ウォード/ハーマン/ブラック/ぞう/ノーラ/トーマス/ようせい/サラ/ツィーリン/エレン/ボストン/ゆきだるま, ユリアン/ハリード/詩人/カタリナ/ウォード/ハーマン/ブラック/ぞう/ノーラ/トーマス/ようせい/サラ/ツィーリン/エレン/ボストン/ゆきだるま/少年/ポール/シャール/ヤンファン, ティベリウス/ミューズ/ウンディーネ/フルブライト/バイメイニャン/ユリアン/ハリード/詩人/カタリナ/ウォード/ハーマン/ブラック/ぞう/ノーラ/トーマス/ようせい/サラ/ツィーリン/エレン/ボストン/ゆきだるま, 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ティベリウス/ミューズ/ウンディーネ/フルブライト/バイメイニャン/カタリナ/ウォード/ハーマン/ブラック/ぞう/ノーラ/トーマス/ようせい/エレン/ボストン/ゆきだるま/少年/ポール/シャール/ヤンファン, カタリナ/ウォード/トーマス/ようせい/エレン/ボストン/ゆきだるま/少年/ポール/シャール/ヤンファン, カタリナ/ウォード/ハーマン/ブラック/ぞう/ノーラ/トーマス/ようせい/エレン/ボストン/ゆきだるま/少年/ポール/シャール/ヤンファン.
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