ネレイド(ロマサガ2)がイラスト付きでわかる! スクウェア・エニックスのコンピュータrpg『ロマンシングサガ2』のクラスの1つ。 概要 ルドン高原に存在する湖『アクア湖』に棲む亜人の一族。人魚の一種だが尻尾がウツボの様に長い。両腕にはヒレがあり、トップレス。 由来: 備考: ジェイムズ: James: 4代マディソン 5代モンロー 11代ポーク 15代ブッキャナン 20代ガーフィールド: 5代モンローはモンロー宣言/モンロー主義等で有名。 ジョン: John: 2代アダムズ 6代アダムズ(J.Q.アダムス) 10代タイラー 35代ケネディ: 2代の息子が6代。35代のが有名なJFK。 ロマサガrsで有名なアザミは、原作のリマスター版で忍者(むしろくのいち)というクラスがゲーム内で最初に登場した時のキャラの名前です。 ロマサガ2には他にも和風なクラスで「イーストガード」がありますが、忍者で男性の場合、イーストガードとドットなどが差別化しにくいため、忍者=くのいち になったのではと言われています。 由来はサラ・ブライトマンかと思ったのだが、サラ・ボーンらしい。. 彼らは一体何者なのか。管理人は当時小学生だった時、プレイしていても全く理解できませんでした。社会人になってロマサガ2リメイクをプレイしてから詳細を調べてみたところ、七英雄たちの悲しき過去がわかり、更にロマサガ2にのめり込みました。概要をご紹介いたします。 学問に長けるも、父レオンや兄ヴィクトールに比べて大人しく、争いごとは苦手。. 七英雄は七福神をヒントに生み出され、それぞれの名前はJRの山手線からとられた[9]。 【おすすめポイント】★5 ワグナス [光][体術][ロマサガ2] ※NEW!! Site Map ・INDEX ・全キャラリスト ・閃き特性 ・閃き難度 ・見切り難度 ・敵Lv・戦利品 ・武器リスト ・防具リスト ・技・術リスト ・変な攻略 ・LinK. ただし、「一部の技・見切りが技道場に追加されない」「開発した全身鎧のランクが一時的に下がる」などの現象はSFC版をそのまま引き継いでいる。 ロマンシング サガ2 | SQUARE ENIX. 本作の開発にはUnityが用いられており、複数のプラットフォームでの配信に役立てることができたほか、問題が発生してもインターネットで調べることによって解決することができた[2][3]。リマスター版のテクニカルディレクターを務めた吉岡直人は「アプリ版のデータがあったおかげでプログラム面ではわりとスムーズに移植できた」とUnite 2017 Tokyoの基調講演で振り返っている[2][3]。, 2016年3月24日、スマートフォン/Vita向けのリマスター版の配信が行われ[16]、このうち、スマホ版は同年5月26日に英語版が配信された一方[17]、Vita版は英語への対応作業中だった[18]。 結果として、特定の属性が効きにくい防具が登場したり、敵側も例えば打属性の攻撃を激減もしくは完全防御するスライム系、突きや射撃には強いが打撃や熱に弱い骸骨系といった、いっそうの個性化が図られている。「防御特性」と呼ばれるこのシステムは、『女神転生』シリーズがモデルとなっているとのこと。 1.彼女が戦死したという説、2.生き延びて、テセウスが妹のアンティオペを さらっていった復讐にアテナイの町を襲ったという説、3.捕えられてやがて テセウスと結婚してヒッポリュトスの母となった、という説。元ネタ的には3番採用。 全キャラステータス・閃き適性の一覧. 前作までは、例えば「炎に耐性を持つ防具を装備していれば炎属性の魔法攻撃が効かなくなる」という、属性遮断を行なう概念のみが存在し、それ以外は物理防御力・魔法防御力の 2 種類のみであった。本作でも、従来のように特定の性質の攻撃を無効化する耐性もあるが、属性の概念が一新されたため、区別するために「特性」という用語になっている。 227: ロマサガ RS 攻略まとめ速報 2021/02/02(火) 20:23:15.36 ロマサガ2由来のss武器て一つもなくね 233: ロマサガ RS 攻略まとめ速報 2021/02/02(火 したがって七英雄の主な行動目標は、すでに別次元へ逃亡した古代人を追うための次元移動装置の調査である。現代に出没するモンスターも七英雄に使役されている。ただし、メンバーの中には復讐に興味を示さず自らの欲望のままに動く者もいる。, 一方、プレイヤーであるバレンヌ帝国の目標は、この七英雄を完全に倒すことである。七英雄は、古代人がその寿命を延ばす目的で用いていた「同化の法(己の魂を新しい別の肉体に移し変える方法)」を改良し、モンスターと同化することでさらなる能力や知識を得ている。「同化の法」は本人にとって都合の悪いものも吸収してしまうという欠点があり、例えば植物を吸収したボクオーンは、植物モンスターが弱点とする攻撃に弱い。また『LORD of VERMILION』によると、ダンターグは愛や優しさなどが戦いの邪魔になると考えていたが、そうした感情も吸収する相手次第では取り込んでしまう恐れがある。同化によって異形の姿に変貌しており、通常のモンスターとは比較にならない強大な戦闘力を持っている。, 後に同社のトレーディングカードアーケードゲーム『LORD of VERMILION』に7人ともゲスト参戦しており、そのフレーバーテキストでは「同化の法」の改良に対する仮称として開発提唱者のノエルが「吸収の法」と呼んでいる。なお、フレーバーテキストにはこれら以外にも各メンバーの設定や、七英雄のメンバー招集までの経緯が書かれているが、これは原作者の河津秋敏自身が書いたものである[8]。なお、同テキストの項では吸収の法の発明以前から7人は魔物討伐に共闘していたと見られる文章があるが、詳細は不明。, キャラクターデザインを担当した小林智美が後に出した画集「時織人(ときおりびと)」には、まだ人の姿を保っていた頃の彼らが描かれている。なお、『LORD of VERMILION』のSPカードとしても新たに書き下ろしており、その際は一部のキャラクターデザインを変更している。, 前作の発売から新卒採用された社員が入社する4月までの間、河津の周りにはスタッフがいなかったため、河津は次回作の構想を練る十分な時間を得られた[13]。, 主人公が代替わりする「皇帝継承システム」は、『魔界塔士Sa・Ga』の開発期間中に河津が、「空間面での自由を保障する『魔界塔士Sa・Ga』に代わる自由」として、「最後が決まっている中で、約1000年の歴史が動く」ものとして考案した[9]。, シナリオの構築はシステム開発と並行して行われた[9]。 2016年12月、河津は、Vita版への英語化作業中に問題があったため本来の予定より遅れることを発表した ロマサガ2 リマスター 攻略Wiki 「ロマンシング サガ2 リマスター(ロマサガ2)」の攻略Wikiです。 本Wikiは「ロマンシング サガ2 リマスター」の攻略Wikiです。 本サイトへのリンクはご自由にどうぞ♪ 各記事へのコメント、編集、大歓迎です! 最も気に入った ロマサガ2 キャラクター ここから印刷してダウンロード. アプリ版独自のイベントやクラスなどが有料ダウンロードコンテンツという形で配信されたほか、「アバロンの園」が無料ダウンロードコンテンツとして配信された。 武装商船団. http://www.infofreako.com/ruinfan/short/main/sagafro/origin.html. 開発当時は十分なROMの容量を確保できなかったため、あらかじめ容量を割り振る必要があり、シナリオもそれに合わせなければなかった[9]。このときボスキャラクターの数を7体にするということが決まり、のちの七英雄へとつながった[9]。 敵の弱体だけでなく全体攻撃も得意とするジャマー。奥義では敵全体にダメージとマヒを狙えるぞ!さらに[光]を持つキャラに『ターン終了時に奥義ゲージアップ』を付与する特性を所持! #インサガ #インサ … ※ボスキャラ!! ロマサガ 2は攻撃は最大の防御を地で行くシステムだからね. バレンヌ帝国の第二皇子。. ※尚、ヴァンパイアレディはゲーム内でロマサガ2扱いなのでここに記載してますが このキャラの由来はエンサガだったりするので エンサガの方で記載しても良かったのかもしれません。 後謎極まりないのがスービエの存在。 市川は、アプリ版の追加ダンジョン「追憶の迷宮」のテストプレイを通じ「なぜ麻薬を密造しているのかなと思ったけど、変えるべきではないと思っている」とファミ通とのインタビューの中で述べている[1]。, 2011年には携帯電話向けアプリとして移植された[14]。 マスターレベルは通常の技能レベルと異なり、戦闘に使用した系統全てに獲得した技術点がそっくり反映される。その為、ゲーム全体を通して使用頻度の少ない系統は常時弱くなってしまう。また、レベルの上昇速度も通常の技能レベルよりも遅い。 色々な種類の武器レベルを上げておくとWPが多くなります。WPが多くなると、普段の戦闘から残像剣などを気兼ねなく使えるため、戦闘をスムーズに進められるようになります。そういった利点があるので、皇帝は色々な武器のレベルを上げておくといいでしょう。 皇帝の武器レベルを上げるときは、 … 『ロマンシング サ・ガ2』 (Romancing Sa・Ga2) は1993年12月10日にスクウェア(現スクウェア・エニックス)から発売されたスーパーファミコン用コンピュータRPGである 。 そこへ藤本則義がドラゴンクエストシリーズの移植実績のあるアルテピアッツァを紹介し、最終的にはアプリ版を基にしたリマスター版の制作が実現した[1]。 「ロマンシング サガ2」のリマスターや,最新作「SaGa SCARLET GRACE」で盛り上がるサガシリーズ。その過去と未来を,河津秋敏氏と市川雅統氏に聞いた, 小林智美 Blog 2011/06/21 「ロード・オブ・ヴァーミリオン2」 七英雄SPボクオーン, 【新作】スマホ&PS Vita版『ロマサガ2』配信開始! 記念セールでいまだけ1800円に, 「ロマサガ2」のボス,七英雄たちのアナザーエピソードが描かれる。「エンペラーズ サガ」河津秋敏氏&市川雅統氏インタビュー, 新作『SAGA2015(仮称)』発表記念。河津秋敏氏が振り返る『サガ』シリーズ25年の思い出, Romancing SaGa 2 Being Remade for Cell Phones, 『ロマサガ2』ベテラン皇帝も新米皇帝も必読! スマホ/PS Vita版の見どころを河津秋敏氏、市川雅統氏に聞く(2/2), Romancing SaGa 2 coming to PS Vita, smartphones, Romancing SaGa 2 launches May 26 in the west, Square Enix working on Romancing SaGa 2 PS Vita English release, Romancing SaGa 2 PS Vita English release facing issues, needs a few more months, Romancing SaGa 2 for PS4, Xbox One, Switch, PS Vita, and PC launches December 15, 追加要素を盛り込んだリマスター版『ロマンシング サガ2』本日発売。Steam/PS4/Xbox One/ニンテンドースイッチで発売, 佐藤アツヒロ主演・演出「SaGa THE STAGE」“七英雄”が集う新ビジュアル, https://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=ロマンシング_サ・ガ2&oldid=82903097, LP - 生命力。通常はHP0(気絶)・気絶中に攻撃を受けるとそれぞれ1減るが、LP自体にダメージを与える特殊な攻撃もある。0になると死亡してパーティから離脱(皇帝だと戦闘敗北)。, WP - 技力。技の使用で消費する。武器や体術の技能レベルに連動して成長する。その武器が得意でなくても計算されるので、不得意な武器をあえて使うことで比較的楽に上げられる。, JP - 術力。術法(後述)の使用で消費する。術法の技能レベルに連動して変動する。術を覚えるだけでマスターレベル(後述)に応じてすぐ上げられるが、所有できる属性は3つまでのため上限値はWPよりも低い。, 素早さ - 行動順、回避率、体術の威力に関わる。武器・防具に設定されている重量によって下がる。キャラクターごとに固定。, 体力 - HPの上昇量、再生状態でのHP回復量、毒のダメージ、状態異常の自然回復力に関わる。キャラクターごとに固定。, 理力 - 冥術(後述)の威力を上げ、その他の術の威力を下げる。キャラクターごとに固定。ゲーム内に名称が登場して数値が確認可能になったのはアプリ版である。, 技能レベル - 技・術の熟練度であり、高いほど効果が上昇する。また、技や術を使用するときに消費するWPとJPは、武器や術の技能レベルが高いほどより多く成長する。武器や術の系統ごとにそれぞれ技能レベルが存在しており、戦闘終了後に得る「技術点」が戦闘で使った技能に充てられて成長し、技能レベルを上げることで強化していく。技術点は戦闘中に選択した系統全ての分配されるため、いくつも使っていると上昇が遅くなるが、メリットもある。また、選択されただけで有効であり、実際にポイントを消費したりして使用しなくても成長する。, 体術 - 両手用。武器の威力に依存せず、本人の成長にしたがって威力が大きく上がる。爪と技能レベルを共用する。, ガーダー - 盾と似ており、回避率は低いが発動すれば攻撃自体を無効化できる。盾とガーダーはどちらか1つしか装備できない。, 冥術 - 負の力を操ることができる術。特定のイベントを経ることで使用可能。天術と相反する。, ロマンシング サ・ガ大全集 COMPLETE WORKS 1 through 3(デジキューブ / 1997年7月), SaGa Series 20th Anniversary サガ クロニクル(スクウェア・エニックス / 2009年9月), ロマンシング サ・ガ2 オリジナル・サウンド・ヴァージョン(NTT出版 / 1993年12月), ロマンシング サ・ガ2 エターナル・ロマンス アレンジ・ヴァージョン(NTT出版 / 1994年2月), 伊藤賢治ピアノ作品集 Everlasting Melodies(サイトロン・デジタルコンテンツ / 2006年6月), SaGa THE STAGE ~七英雄の帰還~ Original Soundtrack(スクウェア・エニックス / 2018年12月). 高速ナブラなどの斧技を閃くときには真っ先に使う. ファミ通信.com 開発者に直撃! 『ロード オブ ヴァーミリオンII』ロングインタビュー!! 術法研究所で習得できる術は合成術も含めてこのマスターレベルに応じて増加する。 ただし、河津は女性メンバーの名前を考えるのには苦労しており、ロックブーケは七英雄の中で最後に名前が付けられた[13]。 クラスには男女ともに存在するものや、片方の性別のみ存在するもの、そして性別が不明の者もいる。本先には、特定の性別のみに効く魅了攻撃や、特定の性別を持つものに特効する効果を持つ攻撃があるほか、キャラクターの性別は一部の回復アイテムの対象に影響を及ぼす。, 隠しパラメータの一種として、「マスターレベル」というものも存在する。これは世代を超えてパーティ全体で共有される技能レベルで、新規に加入したメンバーの技能レベルはこのマスターレベルに各キャラに設定された補正値を加えたものとなる(不得意な系統の場合、レベル0で固定)。皇帝の場合、各キャラの最終技能レベルが現在のレベルよりも高い場合のみ引き継がれるため、様々なクラスを皇帝とすることでWP・JPをはじめとしてメンバーで最強となりやすい。 SFC版のバグや表記ミスに関してはおおむね修正された(武具性能の数値の誤り[補足 3]、デバッグモードなどゲームに支障があるもの)。 私もゲームは好きでよくプレイしますが、名前に悩むことも多いです。. 【分類:クラス】. 混沌とした世界を平和に導くため、バレンヌによる統一を図る。. [19]。 リマスターに際し、ゲームバランスを易しくするといったことも考えられたが、最終的には「アプリ版をほぼそのままPS Vitaとスマートフォンに向けて移植する」というコンセプトが立てられ、バグの修正にとどめられた[15]。グラフィック面でも同様に、あえて高解像度化はせず[2]、スーパーファミコン版のドットを何倍にも拡大する形でグラフィックを再構成した[1]。 サラ. 昔何かで読んだ記憶もあるけどハ … 七英雄のうち、最初に作られたのはスービエであり、スクウェアのオフィスがあった恵比寿と七福神のえびすのダブルミーニングを兼ねて命名された[13]。スービエにならい、山手線の駅名のアナグラムを作ったところ、うまくかみ合ったため、ほかのメンバーも同様に名付けられた。 さらに、リマスター版はアプリ版の追加要素を設定でオフにすることも可能であり、オフにした場合はスーパーファミコン版に近いゲームバランスとなる[1]。, リマスター作業の最初のころ、河津は街の様子が『ドラゴンクエスト』のようだと思っていたが、開発が進むにつれ考え方を改めた[1]。 また、ロックブーケの兄であるノエルは七英雄の中の主役として設定された[13]。 ロマサガ リユニバース(ロマサガrs)全スタイル(キャラ)評価一覧です。レア度ごとに武器種やロールなどをまとめています。ロマサガrsのキャラについてはこの記事を参考にしてください。 なので、気持ちはよくわかります。. サラマンダー. サラと言えば、ラスボス前に勝手にいなくなることで悪名高い、. 最強キャラランキングは、全体攻撃を連続で使用できる周回性能の高いキャラを評価しています。ロマサガrsでは、クエスト周回時に確率でステータスがアップするので、全体攻撃の連発で周回速度を上げることが重要です。 全スタイル込みの完全体での評価 2では同じ名前の敵までいる。. スーパーファミコン版ではバグを利用して大金を得るという方法が存在したが、移植に伴いバグが除去され、「アバロンの園」はその救済措置として用意された[1]。, 河津は『エンペラーズ サガ』の開発・運営が始まったころから本作をスマートフォンへ移植することを熱望しており、国内外のメーカーに相談していたものの、当時はスマートフォンの性能が不十分だったため、河津の満足できる結果は得られなかった[9]。 マスターレベルは隠しパラメータで表示されることはないが、体術以外は「帝国軽装歩兵」を加入させることで、術はその系統の術を新規に習得することで確認可能。体術は格闘家などの体術使いの初期レベルからおおよそ判断するしかない。, なお、皇帝の HP・技能レベル(および技・術)は、伝承法によってそのまま次の皇帝に引き継ぐようになっており、伝承法によってレオンからの皇帝の記憶・能力を受け継ぐ設定を反映させている。, 「閃き」とは、武器を使ったバリエーション豊かな攻撃方法である「技」の修得方法であり、本作から採用された。「閃き」が発生すると、戦闘中に攻撃を行おうとしたキャラクターの頭上で突然豆電球が光り、その瞬間に新たな技・見切りを覚える。技の場合は、元々コマンド入力していた攻撃ではなく即座に閃いた攻撃を行う。, 本作以降の技は、武器の系統毎に定められているため、同じ系統の武器であれば異なる武器でも同じ技が使用可能で、既に覚えた技を別の武器で使いまわすことができる。閃きには覚えたい技ごとに条件が定められ、特定の技を使うことでさらに覚えられる技や、特定の武器でしか使えない技も存在する。したがって、前作と異なり、取り扱う武器が増えても、武器の系統が同じであるかぎり、技のバリエーションが増えることはほとんどない。, 見切りは、敵から技を受けたときに閃き、その場で敵の攻撃を回避する。強力な技を見切るには、それに見合った強敵と戦う必要がある。以降のターンやそれ以後の戦闘でも、見切った技は同じように回避できる。, 閃くためには、各技に設定された技レベル(隠しパラメータ)に応じた技レベルを持つ敵と接触する必要がある。攻撃の場合はその技を習得できるキャラがその敵に対して主に通常攻撃を仕掛け、見切りの場合はその敵が使用することで閃くことができ、習得するキャラの技能レベルはマスターレベルを含めて一切考慮されない。また、閃き先の技レベルと敵の技レベルに応じて閃く可能性が異なっており、同じ場合は2割で閃き、そうでない場合は敵の技レベルが高いほど閃きやすい(最大で1割弱)。 ロマサガ3のあの人が有名。. 【備考:. ただし、フィールド内で敵の攻撃を避けて動くことが重要視される本作では建物やキャラクターのサイズを変えてしまうとゲーム性に影響が出るおそれがあったため、キャラクターや建物の大きさの比率を保ったままグラフィックを刷新する方針が立てられ、その一環としてキャラクターが1歩動くマス目のサイズを36ドットに設定した[2][3]。その一方で、七英雄をはじめとするボスキャラクター戦にはアニメーションが導入された[1]。 ここへ来て、ついに『ロマサガ2』のキャラが登場! アバロン最後の皇帝にして、ゲームの一番最初に登場するプレイヤーの分身“最終皇帝”が6位に選ばれました。 ゲーム開始時に名前をつけられるものの、活躍するのは本当に最後。自分でつけた名前を思わず忘れるほど出番が先ですが、逆に長い歴史の重みを感じられる存在だと言えます。 市川は「ライバルタイトルである『ドラゴンクエスト』を作った会社だから、変なものは作らないだろうと考えていたが、社長の眞島真太郎さんまでがグラフィックを描くほどの総力戦になるとは思っていなかった」と4Gamer.netとのインタビューの中で、振り返っている[9]。 七英雄 が山手線の駅名からというのは有名だけど他の法則性も面白い。. 2012年9月18日には本作を基にしたソーシャルカードゲーム『エンペラーズ サガ』が配信された。, 2010年3月23日からは Wii のバーチャルコンソールでスーパーファミコン版の配信が開始され、2014年1月22日からはWii U、2017年8月23日からはNewニンテンドー3DSのバーチャルコンソールでも配信された。, 2010年11月1日からは iアプリにて『ロマンシング サガ2』 (Romancing SaGa2) のタイトルで配信が開始された。携帯電話アプリ版では前作同様タイトルに中黒が付けられていない。グラフィックと音楽が一新されたほか、アプリ版オリジナルの要素としてオリジナルダンジョン、新たなクラス(職業)や陣形、強くてニューゲームなどが追加されている。2011年3月3日からはEZアプリでも配信が開始された。, 2016年3月24日から、PlayStation Vita・iOS・Android向けにリマスター版が配信が開始された。開発はドラゴンクエストシリーズのIII-VIIのリメイク作を手掛けたアルテピアッツァ。前述のアプリ版での有料追加コンテンツも無料で遊べるようになり、設定で追加コンテンツを使用しないようにすることもできる。2017年12月15日から、同リマスター版を高精細化したPlayStation 4・Xbox One・Nintendo Switch・Windows(Steam)版が配信開始された。, ストーリー面、戦闘面両方において前作同様に高い自由度を有するシステムになっている。, 「フリーシナリオ」というシステムと時間軸の設定により、自分なりのストーリー展開を作り出せる特徴がある。前作では最初に主人公キャラクターを選択することで大きくストーリー分岐を設定させていたが、本作では皇位継承システム(後述)によって、核となるキャラクターが任意で(あるいは強制的に)交代していく。年月の経過による様々なイベント変化もあり、歴史群像のような物語性を持つ。, 戦闘面では、戦闘用キャラクターや陣形の選択、武器を使った攻撃「技」・一般的なRPGで言う魔法に相当する「術法」の発展、武具の開発などがあり、戦略面の自由度が高くプレイヤーの好みを反映することができるようになっている。, 自由度の高さゆえ、状況を打開できない状況が発生する場合があるが、全滅は即皇位継承となるため、最終皇帝の代および一部特殊な状況を除きゲームオーバーは存在しない。, ストーリーは、酒場で吟遊詩人がバレンヌ帝国の歴史を詠うところから始まる。プレイヤーはその一大叙事詩の中で、過去から現代、へと続く歴史を創り上げる主役としての役目(すなわち、吟遊詩人が詠う物語を完成させる役目)を担うことになる。, 表向きの表記からは正確に把握できないステータスなどの不親切なゲームシステムなどから、戦闘に重要な要素が分かりづらい。また、HPが高く長期戦を強いられるラスボスなど、初心者には無理が感じられる部分がある[5]。, 人々の間で語られる「七英雄の伝説」。数多くのモンスターを駆逐した後に姿を消した、7人の英雄。彼らはいつの日か再び現れ、世界を救うという。, そんな伝説も、乱世においては救いを求める人々の間で盛んに語られたが、平穏な時代になると忘れ去られていった。しかしやがて、世界には数多くのモンスターが現れ、強大な力に苦しめられた人々は再び七英雄の伝説を語るようになる。そして、ついに伝説のとおりに七英雄が再び戻ってきたが…, この乱世の中にある小国「バレンヌ帝国」では、全盛期だった頃の広大な領土回復のために、周囲のモンスターを駆逐していた。そんなある日、正体不明の魔道士が帝国を訪ね、七英雄の存在に警戒するよう忠告をしてきた。なぜならば、七英雄たちは世界を救うという大義からかけ離れた凶悪な振る舞いをみせていたからだった。魔道士は、七英雄に対抗するための力として、自らが認めた跡継ぎにその能力を受け継がせる能力「伝承法」を皇帝に与えた。, こうして、領土拡大と世界の平穏を目的としたバレンヌ帝国は伝承法の力で代々の皇帝に戦う力を受け継がせながら、長大な戦いに突入していくことになるのであった。, 前作に引き続き採用しているシステムで、既存の日本のRPGに見られる一本道の展開を排除してプレイヤーに多くの選択を用意した自由度の高さが特徴。行き先やイベントをいくつかの候補の中から選ぶことができ、場合によっては途中でイベントを放棄することも可能だが、前作と異なり戦闘回数の増大によってイベントが自然終了することはなく、主要なイベントは全てクリアする必要がある。強力なボスにいきなり挑戦も可能な一方で、手も足も出ずに全滅といったことが起こりうるのも前作同様である。, 本作においては「帝国が国力をつけるために各地を制圧する」というストーリーで進んでいき、イベントをこなすことでその地域を制圧し、帝国の領土を広げる。領土の地域では「税収(後述)が増える」「地域のキャラクターを仲間として使用できる」「地図からその地域にジャンプできる」など、様々な恩恵が受けられる。ただし必ずしも制圧できるとは限らず、絶対に制圧できない地域もある。, パーティキャラクターは、クラスを持ったキャラクターを帝国の城内などで自由に勧誘することができ、自分の戦略・趣味に合ったキャラクターを選び、最大5人のパーティーメンバーを決定する。ただし、一度メンバーに加えるとそのメンバーが死亡するまでパーティから外すことはできない。また、同一のクラスを仲間にできるのは男女各1人まで。選べるクラスの種類はイベントのクリアと共に増加していく。, 世界は16の地域に区切られ、それぞれ様々な町・ダンジョン・イベントが用意されている。地点間は前作同様、地図上から地名を選択して移動する。基本的には前作を踏襲しているが、地名だけでなく街やダンジョンのアイコンも表示されている。今作では世界全体の地図も表示可能で、領土の地域であれば遠く離れた場所にも直接移動できる。領土でなくダンジョン経由でないといけない地域は、都度ダンジョンを経由しないといけない。, 前作に引き続き、シンボルエンカウントと戦闘回数による敵ランクの上昇方式が採用されている。マップ画面にプレイヤーと同じく敵がシンボル表示され、接触する(される)ことで戦闘が開始されるため、敵のシンボルとの接触を避ければ戦闘そのものを回避できる。本作ではダッシュをすることができるが、ダッシュ中は視界がプレイヤーキャラの周囲の狭い範囲のみとなり、ダッシュ中に接触した場合は陣形が何の効果もない「フリーファイト」に変更され敵が先制しやすい状態での戦闘を強いられる(背後から接触された場合も同様)。, 今作では敵シンボルは接近時に迫ってくるものの、動きはある程度ランダムであり、ダンジョン突入時から主人公目がけて追いかけてこないため、前作と比較して戦闘を回避しやすい。, 前作同様、敵のシンボルは種族ごとに違うため、シンボルの外見から敵の内容をある程度判断することができる。, フリーシナリオシステムを採用している都合上、エンカウント時に出てくる敵の強さは「戦闘回数」に応じて上昇していく「敵ランク」で決まる。ただし戦闘から退却しても戦闘回数がカウントされるため、敵から退却を繰り返すと、味方が強くならないまま敵だけが強くなっていく。例外として、アプリ版・リメイク版で追加された追憶の遺跡に出てくる敵は階層ごとにランクが固定されている。 キャラ名の由来:各キャラの名前の由来を記載する。. 加入条件:帝国への各クラスの加入方法を記載する。. 【ロマサガ2】ロマンシング サガ2(スマホ、PS Vita) 【FF9】ファイナルファンタジー9(iPhone・Android・PS1) 【FF8】ファイナルファンタジー8; 幻想水滸伝2 【FF5】ファイナルファンタジー5(iPhone・Android) 【FF7】ファイナルファンタジー7(iPhone・PS1) システム面においては、理力を計測する理力計、戦闘回数を教えてくれる大臣などが追加。また、メニュー画面のUIも一部修正された。 ロマンシング サ ガ2 ロマサガ2 のネタバレ解説まとめ 8 10 Renote リノート. ただし、これらの特性はメンバーのうち一人でも戦闘不能になると無効となるものが多い(ステータス強化は影響なし)。, プレイヤーのパーティキャラクターおよび歴代皇帝となるキャラクターは、様々なクラス(職業・種族) の中から選択する。 ロマサガrsの攻略まとめ速報のアンテナサイトです。 【質問】ロマサガ2由来のss武器て一つもなくね! ←いやこれはwwww ただし、装備品の防御力は斬属性しか表示されない。そのため、防具の種類と敵の使う技によっては、数値以上のダメージ増減を発揮する可能性が多い(例えば、兜系は斬属性防御が低く表示上は弱いが、打属性防御が高いのでダンターグなどに有効)。さらに、盾を装備している場合、表示される防御力の総和はシールドガードが発動した時の値という意味になり、さらに乖離が激しくなる。, 今作でもパーティが陣形を組んで戦闘するシステムは導入されているが、前作と内容は変更されており、それぞれに特徴を持った陣形の中からあらかじめ選択する。陣形には様々な特徴があり「絶対に先手が取れる」「1 人に敵の攻撃を集中させる」など、多々存在するが、敵の近接攻撃に絶対に狙われないポジションはなくなった。新しい陣形を覚えるには、その陣形に対応したクラスのキャラを皇帝にして陣形の練習をしている兵士に話しかける必要がある。 得意武器が棍棒なのが残念. 各項目記載事項の説明はクラスリスト以下に記載する。. ã¢çã§ã, æ調ã¹ãæã¯ããç¥èãã¼ãå¸å½ãããªã¼ããªãï¼ä¸ããï¼ä¸ããããã¤ã»ã³ã, ãã©ã³ã¹ã®ã«ã¤ï¼ï¼ä¸ã®åãç¶è¦ªã¯ã¹ãã¤ã³ã®ãã§ãªãï¼ä¸ã, æããã¡ã¢ãªï¼ä¸ãã¹ãã¤ã³ç太åï¼ãã§ãªãï¼ä¸ï¼ã¨ã®å©ç´ã¯ä¸è©ã§, ç¥èãã¼ãå¸å½ã®çå¸ãã¤ã³ãªãï¼ä¸ã®ï¼åº¦ç®ã®çåã, ä¸ã§ãã¯ããã®å¦»ã§ããã«ãµãªã³ã¨ãã³ãªï¼ä¸ã®, ã¤ã®ãªã¹å¥³çã¢ã³ã¯ãã¸ã§ã¼ã ãºï¼ä¸ã®å¨ãåèªé©å½æã¯ç¶å
ãé¢ãã, ã¤ã¶ãã«ï¼ä¸ã¯ã«ã¹ãã£ãªã¢ç女ã§ãã¢ã©ã´ã³ã®ãã§ã«ãã³ãï¼ä¸ã¨çµå©ã. それに合わせ、弱点のシステムも変更され、通常の属性であれば「対応する属性の防御力が低い状態」でしかなく、絶対的な急所という概念ではなくなった。「浮遊」「女性」といった、種族が持つタイプに特効するシステムは残されているが、こちらも一定確率で即死させる効果は失われている[補足 2]。
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